Rüstungen: Unterschied zwischen den Versionen

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Auf diesen Seiten sind die verschiedenen Rüstungen. Die Waffen finden sich [[Waffen|hier]]<br><br>
Der Rüstungswert ist der Schaden den die Rüstung absorbiert. Nur der eintreffende Schaden der über dem Rüstungswert liegt kommt durch.<br><br>
Der Rüstungswert ist der Schaden den die Rüstung absorbiert. Nur der eintreffende Schaden der über dem Rüstungswert liegt kommt durch.<br><br>
<strong>Oberkörperrüstungen</strong><br><br>
Sollte eine Rüstung einen Wert der [[Hauptstatistiken und abgeleitete Statistiken|Hauptstatistik]] über das Rassenmaximum steigern (Powerrüstungen zum Beispiel erhöhen die  [[Stärke|ST]]) so hat dieser Charakter, wenn er zum Beispiel ein Mensch mit 10 ST war, nun mehr wenn er die Rüstung trägt. Für diese Zeit ist er tatsächlich stärker als ein Mensch sein kann. Nichts desto Trotz können die negative Auswirkungen die Werte <b>nicht</b> unter das Rassenminimum senken.<br><br>
<i>Eine Auswahl an zahlreichen Kleidungsoptionen findet sich bei den Ausrüstungslisten.</i><br><br>
<i>Eine Auswahl an zahlreichen Kleidungsoptionen findet sich bei den [[Ausrüstungsliste Kleidung|Ausrüstungslisten]].</i><br><br>
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Die Rüstungen wurden zur einfacheren Lesbarkeit aufgesplittet in die folgenden Kategorien: [[Oberkörperrüstungen]], [[Beinrüstungen]], [[Helme]] sowie [[Powerrüstungen]].
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!colspan="6"| Leichte/normale Oberkörperbekleidung:
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! scope="row"| Kosten:
| Unterschiedlich
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! scope="row"| Gewicht:
| Unterschiedlich
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! scope="row"| Beschreibung:
| Die normale Kleidung die man Tag für Tag trägt, das besondere Ballkleid, was auch immer, Hauptsache der Stoff ist nicht zu schwer.
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! scope="row"| Abzüge:
| Keine.
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! scope="row"| Rüstungsschutz:
| Normal: 2<br>Laser: 2<br>Feuer: 1<br>Plasma: 1<br>Explosionen: 2<br>Elektrisch: 2
|}
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!colspan="6"| Schwere/normale Oberkörperbekleidung:
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! scope="row"| Kosten:
| Unterschiedlich
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! scope="row"| Gewicht:
| Unterschiedlich
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! scope="row"| Beschreibung:
| Die normale Kleidung die man Tag für Tag trägt, das besondere Ballkleid, was auch immer, Hauptsache der Stoff ist schwer und man ist warm eingepackt.
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! scope="row"| Abzüge:
| Keine.
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! scope="row"| Rüstungsschutz:
| Normal: 3<br>Laser: 3<br>Feuer: 2<br>Plasma: 2<br>Explosionen: 3<br>Elektrisch: 3
|}
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!colspan="6"| Leichte Lederjacke:
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! scope="row"| Kosten:
| 450 $
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! scope="row"| Gewicht:
| 7 Pfund
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! scope="row"| Beschreibung:
| Eine gewöhnliche Lederjacke für wärmere Temperaturen. Nie aus der Mode gekommen und nicht schlecht schützend.
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! scope="row"| Abzüge:
| Keine.
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! scope="row"| Rüstungsschutz:
| Normal: 4<br>Laser: 4<br>Feuer: 2<br>Plasma: 2<br>Explosionen: 4<br>Elektrisch: 4
|}
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{| class="wikitable"
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!colspan="6"| Schwere Lederjacke:
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! scope="row"| Kosten:
| 600 $
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! scope="row"| Gewicht:
| 11 Pfund
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! scope="row"| Beschreibung:
| Eine schwerer Lederjacke, die auch schon mal vor kalten Temperaturen schützen kann – und obendrein besseren Schutz bietet.
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! scope="row"| Abzüge:
| - 1 AU bei Ausdauerproben.
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! scope="row"| Rüstungsschutz:
| Normal: 5<br>Laser: 5<br>Feuer: 3<br>Plasma: 3<br>Explosionen: 5<br>Elektrisch: 5
|}
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Aktuelle Version vom 17. Februar 2026, 20:44 Uhr

Auf diesen Seiten sind die verschiedenen Rüstungen. Die Waffen finden sich hier

Der Rüstungswert ist der Schaden den die Rüstung absorbiert. Nur der eintreffende Schaden der über dem Rüstungswert liegt kommt durch.

Sollte eine Rüstung einen Wert der Hauptstatistik über das Rassenmaximum steigern (Powerrüstungen zum Beispiel erhöhen die ST) so hat dieser Charakter, wenn er zum Beispiel ein Mensch mit 10 ST war, nun mehr wenn er die Rüstung trägt. Für diese Zeit ist er tatsächlich stärker als ein Mensch sein kann. Nichts desto Trotz können die negative Auswirkungen die Werte nicht unter das Rassenminimum senken.

Eine Auswahl an zahlreichen Kleidungsoptionen findet sich bei den Ausrüstungslisten.

Die Rüstungen wurden zur einfacheren Lesbarkeit aufgesplittet in die folgenden Kategorien: Oberkörperrüstungen, Beinrüstungen, Helme sowie Powerrüstungen.