...-Junkie: Unterschied zwischen den Versionen
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(Created page with "...-Junkie ist eine der Sonderfertigkeiten. Anstelle der drei Punkte hier einfach das Gift der Wahl einfügen: dieser Charakter hat schon soviel von diesem Zeug gesoffen, geschnupft oder gespritzt, dass sein Körper sich extrem daran gewöhnt hat. Ein Junkie hält bis zur nächsten Dosis zusätzlich die Hälfte der Zeit mehr aus, geht er aber trotzdem auf Cold-Turkey, sind alle negativen Effekte des Entzugs doppelt so schlimm und dauern doppelt so lang.<br> Details b...") |
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...-Junkie ist eine der [[Sonderfertigkeiten]]. Anstelle der drei Punkte hier einfach das Gift der Wahl einfügen: dieser Charakter hat schon soviel von diesem Zeug gesoffen, geschnupft oder gespritzt, dass sein Körper sich extrem daran gewöhnt hat. Ein Junkie hält bis zur nächsten Dosis zusätzlich die Hälfte der Zeit mehr aus, geht er aber trotzdem auf Cold-Turkey, sind alle negativen Effekte des Entzugs doppelt so schlimm und dauern doppelt so lang.<br> | ...-Junkie ist eine der [[Sonderfertigkeiten]]. Anstelle der drei Punkte hier einfach das Gift der Wahl einfügen: dieser Charakter hat schon soviel von diesem Zeug gesoffen, geschnupft oder gespritzt, dass sein Körper sich extrem daran gewöhnt hat. Ein Junkie hält bis zur nächsten Dosis zusätzlich die Hälfte der Zeit mehr aus, geht er aber trotzdem auf Cold-Turkey, sind alle negativen Effekte des Entzugs doppelt so schlimm und dauern doppelt so lang.<br> | ||
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Aktuelle Version vom 17. Dezember 2023, 23:22 Uhr
...-Junkie ist eine der Sonderfertigkeiten. Anstelle der drei Punkte hier einfach das Gift der Wahl einfügen: dieser Charakter hat schon soviel von diesem Zeug gesoffen, geschnupft oder gespritzt, dass sein Körper sich extrem daran gewöhnt hat. Ein Junkie hält bis zur nächsten Dosis zusätzlich die Hälfte der Zeit mehr aus, geht er aber trotzdem auf Cold-Turkey, sind alle negativen Effekte des Entzugs doppelt so schlimm und dauern doppelt so lang.
Details bei der Ausrüstungsliste Drogen.