Arzt und Erste Hilfe: Unterschied zwischen den Versionen

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<strong>Anwendung der Fertigkeiten ‚Erste Hilfe‘ und ‚Arzt‘:</strong><br<br>
<strong>Anwendung der Fertigkeiten ‚Erste Hilfe‘ und ‚Arzt‘:</strong><br><br>
Grundsätzlich gilt erst mal die Unterscheidung, ob man eine <i>Wunde</i> oder <i>Krankheit</i> behandelt oder einfach nur die [[Trefferpunkte]] wieder auffüllt.<br><br>
Grundsätzlich gilt erst mal die Unterscheidung, ob man eine <i>Wunde</i> oder <i>Krankheit</i> behandelt oder einfach nur die [[Trefferpunkte]] wieder auffüllt.<br><br>



Aktuelle Version vom 29. Juni 2024, 00:47 Uhr

Diese Seite behandelt eine der Sonderregeln. Die gleichnamigen Fertigkeiten findet man hier: Arzt und Erste Hilfe.

Anwendung der Fertigkeiten ‚Erste Hilfe‘ und ‚Arzt‘:

Grundsätzlich gilt erst mal die Unterscheidung, ob man eine Wunde oder Krankheit behandelt oder einfach nur die Trefferpunkte wieder auffüllt.

Wunden: Bei Wunden gilt, dass der Arzt oft wenig Zeit hat, die Wunde zu versorgen. Wie man bei den Regeln für Kritische Treffer, kritische Patzer und Wunden nachlesen kann, sind das oft nur wenige Kampfrunden die man hat, bis der verwundete Charakter zum Beispiel ausblutet.
Aber auch Wunden wie zum Beispiel Bein- oder Armbrüche, müssen zu erst versorgt werden, bevor man sich um die Trefferpunkte kümmern kann, die sozusagen die allgemeine Gesundheit darstellen.

Die Behandlung von Wunden wird je nach Meisterentscheid und basierend auf der schwere der Verwundung entweder auf die Fertigkeit Arzt oder Erste Hilfe geprobt.
Wichtig ist, dass der heilende Charakter dafür auch entsprechendes Werkzeug braucht, angefangen zum Beispiel bei einem Standard KFZ-Verbandskasten.
Nehmen wir als Beispiel einen Beinbruch der durch eine Projektilwaffe verursacht wurde: Hier wären sowohl Arzt als auch Erste Hilfe möglich, es sollte die beim Heilenden bessere Fertigkeit gewählt werden.

Gelingt eine Probe auf eine der Fertigkeiten, ist der verwundete Charakter nicht magisch wieder hergestellt. Er ist lediglich behandelt worden, das hieße in dem Beispiel der Charakter wurde geschient. Es sollte also die nächste Zeit (sagen wir 4 –6 in game Wochen) darauf geachtet werden, dass der Charakter sein Bein schont.

Diese Behandlung stellt keine Trefferpunkte wieder her.

Trefferpunkte: Ein Arzt oder Sanitäter kann mit entsprechender AusrüstungAusrüstung die dabei auch abgenutzt wird, Trefferpunkte wieder herstellen. Dabei gilt folgendes:

AP-Kosten: Arzt: Erste Hilfe:
4 1 W10 + 10 1 W6 + 6
6 2 W10 + 8 1 W6 + 8
8 2 W10 + 13 2 W6 + 10
12 3 W10 + 18 3 W6 + 8



Die AP Kosten können in einer Kampfrunde beginnen und in den nächsten fortgesetzt werden.

Krankheiten: Krankheiten können nur über die Fertigkeit Arzt behandelt werden. Auch hier gilt nach Meisterentscheid, dass entsprechende Mittel vorhanden sein müssen. Zum Beispiel Medikamente oder wenigstens eine warme Decke und eine kalte Kompresse. Über Erste Hilfe kann eine Krankheit nicht behandelt werden