Helme: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Rüstungswert ist der Schaden den die Rüstung absorbiert. Nur der eintreffende Schaden der über dem Rüstungswert liegt kommt durch.<br><br>
Der Rüstungswert ist der Schaden den die Rüstung absorbiert. Nur der eintreffende Schaden der über dem Rüstungswert liegt kommt durch.<br><br>
Sollte eine Rüstung einen Wert der [[Hauptstatistiken und abgeleitete Statistiken|Hauptstatistik]] über das Rassenmaximum steigern (Powerrüstungen zum Beispiel erhöhen die  [[Stärke|ST]]) so hat dieser Charakter, wenn er zum Beispiel ein Mensch mit 10 ST war, nun mehr wenn er die Rüstung trägt. Für diese Zeit ist er tatsächlich stärker als ein Mensch sein kann. Nichts desto Trotz können die negative Auswirkungen die Werte <b>nicht</b> unter das Rassenminimum senken.
Sollte eine Rüstung einen Wert der [[Hauptstatistiken und abgeleitete Statistiken|Hauptstatistik]] über das Rassenmaximum steigern (Powerrüstungen zum Beispiel erhöhen die  [[Stärke|ST]]) so hat dieser Charakter, wenn er zum Beispiel ein Mensch mit 10 ST war, nun mehr wenn er die Rüstung trägt. Für diese Zeit ist er tatsächlich stärker als ein Mensch sein kann. Nichts desto Trotz können die negative Auswirkungen die Werte <b>nicht</b> unter das Rassenminimum senken.
<br><br><br><strong>Oberkörperrüstungen:</strong><br><br>
<i>Eine Auswahl an zahlreichen Kleidungsoptionen findet sich bei den [[Ausrüstungsliste Kleidung|Ausrüstungslisten]].</i><br><br>
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<strong>Helme:</strong><br><br>
<strong>Helme:</strong><br><br>

Aktuelle Version vom 17. Februar 2026, 20:23 Uhr

Auf diesen Seiten sind die verschiedenen Rüstungen. Die Waffen finden sich hier

Diese Seite deckt die Helme ab. Die anderen Rüstungen sind Oberkörperrüstungen und Beinrüstungen sowie die Powerrüstungen.

Der Rüstungswert ist der Schaden den die Rüstung absorbiert. Nur der eintreffende Schaden der über dem Rüstungswert liegt kommt durch.

Sollte eine Rüstung einen Wert der Hauptstatistik über das Rassenmaximum steigern (Powerrüstungen zum Beispiel erhöhen die ST) so hat dieser Charakter, wenn er zum Beispiel ein Mensch mit 10 ST war, nun mehr wenn er die Rüstung trägt. Für diese Zeit ist er tatsächlich stärker als ein Mensch sein kann. Nichts desto Trotz können die negative Auswirkungen die Werte nicht unter das Rassenminimum senken.

Helme:

Minen-Helm:
Kosten: 200 $
Gewicht: 5 Pfund
Beschreibung: Ein Helm wie ihn Minenarbeiter und Bauarbeiter trugen und oft immernoch tragen. Leichter als ein Stahlhelm, bietet er auch weniger Schutz, ist aber meistens bequemer.
Abzüge: Keine.
Rüstungsschutz: Normal: 4
Laser: 4
Feuer: 3
Plasma: 3
Explosionen: 4
Elektrisch: 4


Stahlhelm:
Kosten: 400 $
Gewicht: 7 Pfund
Beschreibung: Ein veralteter, militärischer Stahlhelm, wie man ihn bis fast zum dritten Weltkrieg in fast allen Armeen verwendete.
Abzüge: -1 auf AU bei Ausdauer-Proben.
Rüstungsschutz: Normal: 6
Laser: 6
Feuer: 5
Plasma: 1
Explosionen: 6
Elektrisch: 1


Kampfhelm:
Kosten: 1000 $
Gewicht: 5 Pfund
Beschreibung: Ein Helm der, wie die Kampf-Rüstung aus besonders harten, aber leichten Polymeren besteht. Er schützt generell besser als der Stahlhelm, vor allem gegen Plasma und Feuer.
Abzüge: Keine.
Rüstungsschutz: Normal: 8
Laser: 8
Feuer: 7
Plasma: 6
Explosionen: 8
Elektrisch: 6


Motorradfahrer-Helm:
Kosten: 300 $
Gewicht: 10 Pfund
Beschreibung: Ein Helm, der den ganzen Kopf schützt, inklusive des Gesichts. Das hochklappbare Visier lässt den Träger zwar noch sehen, behindert aber trotzdem Hör- und Geruchssinn.
Abzüge: -1 WA bei Wahrnehmungs-Proben.
Rüstungsschutz: Normal: 5
Laser: 5
Feuer: 4
Plasma: 4
Explosionen: 5
Elektrisch: 5