Powerrüstungen: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: „Auf diesen Seiten sind die verschiedenen Rüstungen. Die Waffen finden sich hier<br><br> Diese Seite deckt die Powerrüstungen ab. Die anderen Rüstungen sind Oberkörperrüstungen und Beinrüstungen sowie die Helme.<br><br> Der Rüstungswert ist der Schaden den die Rüstung absorbiert. Nur der eintreffende Schaden der über dem Rüstungswert liegt kommt durch.<br><br> Sollte eine Rüstung einen Wert der Hauptstatistiken und abgel…“)
 
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Der Rüstungswert ist der Schaden den die Rüstung absorbiert. Nur der eintreffende Schaden der über dem Rüstungswert liegt kommt durch.<br><br>
Der Rüstungswert ist der Schaden den die Rüstung absorbiert. Nur der eintreffende Schaden der über dem Rüstungswert liegt kommt durch.<br><br>
Sollte eine Rüstung einen Wert der [[Hauptstatistiken und abgeleitete Statistiken|Hauptstatistik]] über das Rassenmaximum steigern (Powerrüstungen zum Beispiel erhöhen die  [[Stärke|ST]]) so hat dieser Charakter, wenn er zum Beispiel ein Mensch mit 10 ST war, nun mehr wenn er die Rüstung trägt. Für diese Zeit ist er tatsächlich stärker als ein Mensch sein kann. Nichts desto Trotz können die negative Auswirkungen die Werte <b>nicht</b> unter das Rassenminimum senken.
Sollte eine Rüstung einen Wert der [[Hauptstatistiken und abgeleitete Statistiken|Hauptstatistik]] über das Rassenmaximum steigern (Powerrüstungen zum Beispiel erhöhen die  [[Stärke|ST]]) so hat dieser Charakter, wenn er zum Beispiel ein Mensch mit 10 ST war, nun mehr wenn er die Rüstung trägt. Für diese Zeit ist er tatsächlich stärker als ein Mensch sein kann. Nichts desto Trotz können die negative Auswirkungen die Werte <b>nicht</b> unter das Rassenminimum senken.
<br><br><br><strong>Oberkörperrüstungen:</strong><br><br>
 
<strong>Power-Rüstungen:</strong><br><br>
<strong>Power-Rüstungen:</strong><br><br>
<b>Diese Rüstungen sind Rüstungen, die von Kopf bis Fuß den gesamten Körper umschließen.</b><br><br>
<b>Diese Rüstungen sind Rüstungen, die von Kopf bis Fuß den gesamten Körper umschließen.</b><br><br>
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Aktuelle Version vom 17. Februar 2026, 20:42 Uhr

Auf diesen Seiten sind die verschiedenen Rüstungen. Die Waffen finden sich hier

Diese Seite deckt die Powerrüstungen ab. Die anderen Rüstungen sind Oberkörperrüstungen und Beinrüstungen sowie die Helme.

Der Rüstungswert ist der Schaden den die Rüstung absorbiert. Nur der eintreffende Schaden der über dem Rüstungswert liegt kommt durch.

Sollte eine Rüstung einen Wert der Hauptstatistik über das Rassenmaximum steigern (Powerrüstungen zum Beispiel erhöhen die ST) so hat dieser Charakter, wenn er zum Beispiel ein Mensch mit 10 ST war, nun mehr wenn er die Rüstung trägt. Für diese Zeit ist er tatsächlich stärker als ein Mensch sein kann. Nichts desto Trotz können die negative Auswirkungen die Werte nicht unter das Rassenminimum senken.

Power-Rüstungen:

Diese Rüstungen sind Rüstungen, die von Kopf bis Fuß den gesamten Körper umschließen.

T-45 Power-Rüstung:
Kosten: 6700 $
Gewicht: 75 Pfund
Beschreibung: Die erste, in Massenproduktion gefertigte Power-Rüstung. Mit diesen Babys wurde Alaska aus den Klauen der Kommies befreit.
Boni: +1 auf Stärke

+85 auf Tragekapazität (das Rüstungsgewicht + 10 Pfund)
Immunität gegen Giftgase

Abzüge: Keine.
Rüstungsschutz: Normal: 13
Laser: 13
Feuer: 13
Plasma: 13
Explosionen: 13
Elektrisch: 13
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T-60 Power-Rüstung:
Kosten: 8500 $
Gewicht: 65 Pfund
Beschreibung: Die letzte, vor dem Großen Krieg entworfene und produzierte Version der Power-Rüstung. Bekannt als die Rüstung, die Paladine der Brotherhood of Steel nutzen.
Boni: +2 auf Stärke

+95 auf Tragekapazität (das Rüstungsgewicht + 30 Pfund)
Immunität gegen Giftgase

Abzüge: Keine.
Rüstungsschutz: Normal: 14
Laser: 14
Feuer: 14
Plasma: 14
Explosionen: 14
Elektrisch: 14
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Datei fehlt


X-01 Power-Rüstung:
Kosten: 30000 $
Gewicht: 50 Pfund
Beschreibung: Diese Rüstungen sind extrem selten, da sie von der Enklave, also den Überresten der US Regierung, in geringer Stückzahl produziert wurden und viele mit der Enklave vernichtet wurden.
Boni: +4 auf Stärke

+120 auf Tragekapazität (das Rüstungsgewicht + 70 Pfund)
Immunität gegen Giftgase

Abzüge: Keine.
Rüstungsschutz: Normal: 16
Laser: 16
Feuer: 16
Plasma: 16
Explosionen: 16
Elektrisch: 16
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Datei fehlt