Kürschner: Unterschied zwischen den Versionen

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Kürschner sind Menschen die sich auf die Lederbearbeitung spezialisiert haben. Sie sind es, die aus Brahmin- und Geckohäuten Leder herstellen – und dieses Leder dann weiter verarbeiten um zum Beispiel Kleidung und Rüstungen daraus herzustellen.<br>
Diese Seite behandelt eine der [[Klassen]].
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Kürschner sind Menschen die sich auf die Lederbearbeitung spezialisiert haben. Sie sind es, die aus [[Brahmin]]- und [[Geckos|Gecko]]häuten Leder herstellen – und dieses Leder dann weiter verarbeiten um zum Beispiel [[Ausrüstungsliste Kleidung|Kleidung]] und [[Rüstungen]] daraus herzustellen.<br>
Üblicherweise haben sie eine eigene Werkstatt in der sie die Häute mit mehr oder weniger komplexen, chemischen Prozessen bearbeiten. Dies ist nicht unbedingt ein Beruf der sich besonders für Reisende eignet.<br><br>
Üblicherweise haben sie eine eigene Werkstatt in der sie die Häute mit mehr oder weniger komplexen, chemischen Prozessen bearbeiten. Dies ist nicht unbedingt ein Beruf der sich besonders für Reisende eignet.<br><br>


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Leder Gerben<br>
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Schnäppchenjäger ODER Verkäufer des Monats<br>
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Kräuterkunde ODER Chemiker<br>
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Schläger<br>
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Theoretische Ausbildungen
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Aktuelle Version vom 16. Dezember 2023, 09:10 Uhr

Diese Seite behandelt eine der Klassen.

Kürschner sind Menschen die sich auf die Lederbearbeitung spezialisiert haben. Sie sind es, die aus Brahmin- und Geckohäuten Leder herstellen – und dieses Leder dann weiter verarbeiten um zum Beispiel Kleidung und Rüstungen daraus herzustellen.
Üblicherweise haben sie eine eigene Werkstatt in der sie die Häute mit mehr oder weniger komplexen, chemischen Prozessen bearbeiten. Dies ist nicht unbedingt ein Beruf der sich besonders für Reisende eignet.

Sonderfertigkeiten I <3 *This City*

Leder Gerben
Schnäppchenjäger ODER Verkäufer des Monats
Kräuterkunde ODER Chemiker

Fertigkeitsboni: +15 auf Werken

+10 auf Athletik
+5 auf Naturwissenschaften

Startausrüstung: Lederschurz

Passende Werkzeuge aus der Ausrüstungsliste Werkzeug bis 600$

[WERKSTATT unbedingt mit dem Meister absprechen!]

Startkapital: 270 + 1 W100
Passende Eigenschaften:

Schläger
Netter Junge (oder Mädchen)
Geschult
Theoretische Ausbildung