Kopfgeldjäger: Unterschied zwischen den Versionen

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(Created page with "Kopfgeldjäger findet man vor allem außerhalb der großen, etablierten Rechtsstaaten. In der NKR wird ihre Funktion, vor allem in den Stadtstaaten, von der Polizei übernommen, außerhalb der Stadtstaaten werden solche Arbeiten meistens von den Rangern gemacht. In Vault-City sind sie genauso überflüssig wie bei der Brotherhood of Steel, jedoch in den raueren, gesetzloseren Gegenden des Ödlands gibt es sie zu Hauf. Man beauftragt sie damit flüchtige Straftäter einzu...")
 
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| Boxen ODER Judo ODER Kung Fu<br>
| Boxen ODER Judo ODER Kung Fu<br>
Cowboy ODER Infanteriest<br>
Cowboy ODER Infanteriest<br>
Home on the Road ODER I <3 *This City*
Home on the Road ODER I <3 *This City* (NICHT Stadt in RNK oder Vault-City)
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! scope="row"| Fertigkeitsboni:
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| +5 auf <i>Unbewaffnet, Faustfeuerwaffen, Gewehre, Athletik und Sinnesschärfe</i>
| +5 auf <i>Unbewaffnet, Faustfeuerwaffen, Gewehre, Athletik, Nahkampfwaffen und Sinnesschärfe</i>
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! scope="row"| Startausrüstung:
! scope="row"| Startausrüstung:
| Bowie Messer ODER Ka-Bar ODER NKRR Kampfmesser ODER Machete ODER Beil <br><br>
| Bowie Messer ODER Ka-Bar ODER Machete <br><br>
 
Abgesägte Schrotflinte ODER 10 mm Pistole ODER Colt 1911 ODER Browning High-Power ODER .44 Magnum Revolver ODER .45 ACP Revolver ODER Peacemaker<br><br>
 
American 180 ODER Mx4 Storm ODER STEN ODER „Tommy Gun“ ODER Jagdgewehr ODER Revolvergewehr ODER Winchester 73 ODER Jagd-Schrotflinte ODER Garand <br><br>
 
Ein Satz Lederkleidung für die Straße (Stiefel, Hose, Jacke oder Mantel; Rüstungswerte wie leichtes Leder, eins davon wie schweres Leder) ODER Lederkleidung (Stiefel und Hose,  Rüstungswerte wie leichte Lederrüstung) und Schwere Lederrüstung ODER  Lederkleidung (Stiefel und Hose,  Rüstungswerte  wie leichte Lederrüstung) und Leichte Metallrüstung<br><br>


Abgesägte Schrotflinte ODER Colt 1911 ODER .44 Magnum Revolver ODER .45 ACP Revolver ODER Peacemaker
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STEN ODER „Tommy Gun“ ODER Jagdgewehr ODER Revolvergewehr ODER Winchester 73 ODER Jagd-Schrotflinte ODER Garand
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Ein Satz Lederkleidung für die Straße (Stiefel, Hose, Jacke oder Mantel; Rüstungswerte wie leichtes Leder, eins davon wie schweres Leder) ODER Lederkleidung (Stiefel und Hose,  Rüstungswerte wie leichte Lederrüstung) und Schwere Lederrüstung
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Großer Rucksack, Wasserflasche, billiges Fernglas
Großer Rucksack, Wasserflasche, billiges Fernglas
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Version vom 22. Juli 2023, 10:46 Uhr

Kopfgeldjäger findet man vor allem außerhalb der großen, etablierten Rechtsstaaten. In der NKR wird ihre Funktion, vor allem in den Stadtstaaten, von der Polizei übernommen, außerhalb der Stadtstaaten werden solche Arbeiten meistens von den Rangern gemacht. In Vault-City sind sie genauso überflüssig wie bei der Brotherhood of Steel, jedoch in den raueren, gesetzloseren Gegenden des Ödlands gibt es sie zu Hauf. Man beauftragt sie damit flüchtige Straftäter einzufangen, lebendig oder tot – wobei viele von Ihnen tot bevorzugen.
Die meisten Kopfgeldjäger (aber bei weitem nicht alle) bevorzugen klassische Wild West Waffen.




Sonderfertigkeiten Boxen ODER Judo ODER Kung Fu

Cowboy ODER Infanteriest
Home on the Road ODER I <3 *This City* (NICHT Stadt in RNK oder Vault-City)

Fertigkeitsboni: +5 auf Unbewaffnet, Faustfeuerwaffen, Gewehre, Athletik, Nahkampfwaffen und Sinnesschärfe
Startausrüstung: Bowie Messer ODER Ka-Bar ODER Machete

Abgesägte Schrotflinte ODER Colt 1911 ODER .44 Magnum Revolver ODER .45 ACP Revolver ODER Peacemaker

STEN ODER „Tommy Gun“ ODER Jagdgewehr ODER Revolvergewehr ODER Winchester 73 ODER Jagd-Schrotflinte ODER Garand

Ein Satz Lederkleidung für die Straße (Stiefel, Hose, Jacke oder Mantel; Rüstungswerte wie leichtes Leder, eins davon wie schweres Leder) ODER Lederkleidung (Stiefel und Hose, Rüstungswerte wie leichte Lederrüstung) und Schwere Lederrüstung

Großer Rucksack, Wasserflasche, billiges Fernglas

Startkapital: 50 + 1 W6 * 20
Passende Eigenschaften: Schläger

Finesse
Schwergewicht
Schnellschütze
Scharfschütze
Wildnisliebhaber
Starker Wille
Pfadfinder
Klaustrophobie