Das Hub: Unterschied zwischen den Versionen

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<br><br><u><b>Geschichte:</u></b><br><br>
<br><br><u><b>Geschichte:</u></b><br><br>
Los Angeles wurde im großen Krieg, als zweitgrößte Stadt der USA, schwer getroffen. Ein großer Teil der 5 Millionen Einwohner am 23. Oktober 2077 starben im Bombardement, fast alle anderen entweder in den wochenlangen Feuerstürmen, an Strahlenvergiftung oder an den aus den Leichenbergen resultierenden Krankheiten.<br>
Das Hub wurde 2093 von einem Mann namens Angus gegründet, der sich bei einer dreckigen Oase nahe einer aufgegebenen Stadt niederließ, die den dritten Weltkrieg relativ unbeschadet überlebt hatte. Er begann Handel mit  den anderen, nahe gelegenen Siedlungen zu treiben und immer mehr Händler kamen ins Hub – und viele blieben dort.<br>
Wenige Überlebende hatten das Glück sich in der Vault-Tec Demonstrations-Vault, die nur zu Anschauungszwecken gebaut worden war, zu verstecken und überlebten dort, bis die Feuerstürme vorbei waren. Obwohl diese Vault kein Teil von Project Safehouse gewesen war, hatte Vault-Tec keine Kosten gescheut. Es war eine voll funktionsfähige Vault.<br>
2120 gelang es Angus sich zum Gouverneur des Hubs ernennen zu lassen, eine Stellung die er unter anderem damit untermauern konnte, dass er 2125 den Angriff der Raider Gang 'Vipers' auf das Hub  zu einer blutigen Niederlage für die Gesetzlosen verwandelte.<br>
Die Überlebenden des großen Krieges bauten 2092 in ihrer alten Heimatstadt ihre erste Siedlung, das Adytum, in den nördlichen Vororten Los Angeles gegründet. Das Adytum war ein eingezäunter, abgeschlossener Bereich, der sich recht leicht gegen Gangs und Plünderer verteidigen lies.<br>
Es verschwanden immer wieder aus dem Hub stammende Karawanen durch die im Aufbau befindliche Armee des Meisters, doch die großen Karawanen-Agenturen schoben die Schuld auf Monster wie die Todeskrallen. Das Mysterium der verschwindenden Karawanen sollte bis zum Auftreten des Bunkerbewohners 2241 ungelöst bleiben, und  im Hub hatte man bald andere Probleme.<br>
2155 erfuhr der Meister von der Demonstrations-Vault und eroberte sie mit seinen menschlichen und Super-Mutanten Truppen. Diese Vault wurde zum Zentrum des religiösen Kults des Meisters, seine Gefolgschaft aus Kultisten errichtete über ihr eine große, steinerne Kathedrale. Diese Kultisten wurden auf Grund dieses Bauwerks später „Kinder der Kathedrale“ genannt.<br>
Noch im Winter des Jahres 2125, wenige Monate nach der Schlacht, wurde Angus tot aufgefunden. Der Mörder wurde nie gestellt. Kurz darauf entbrannte ein harter Krieg, der so genannte Händler-Krieg, als eine Gruppe Händler die großen Wassertanks der Stadt beschlagnahmte und begann das Wasser nur noch gegen Bezahlung auszugeben. Der Krieg dauerte zwei Jahre an. Am Ende gelang es einem Mann namens Roy Greene einen Frieden auszuhandeln.<br>
2159 heuerte der Bürgermeister des Adytums, Jon Zimmerman, eine Söldnertruppe, die Regulatoren, an um die Siedlung vor Gangs und den zu dieser Zeit das erste Mal in Südkalifornien auftauchenden Deathclaws zu schützen. Zwei Jahre später hatten die Regulatoren die de facto Kontrolle über die Stadt. Tatsächlich waren die einzigen Gegner die sie noch hatten, nicht die eingeschüchterte Bevölkerung der Stadt oder der geblendete Bürgermeister, sondern eine der Gangs, die zum großen Teil aus Flüchtlingen der Stadt bestand. Mit Hilfe des Bunkerbewohners, der diese Gang, die Blades, bewaffnete und ihnen half die Regulatoren zu bekämpfen, eroberten die Bürger Adytums ihre Stadt zurück.<br>
Es gab eine neue 'Regierung' im Hub, den Zentralrat, bestehend aus je 2 Vertretern der großen Karawanen-Agenturen, also den Far Go Traders, der Crimson Caravan und den Water Merchants.<br><br>
Der Bunkerbewohner beendete danach in einer großen Schießerei die Besetzung der Demonstrations-Vault durch die Armee des Meisters. Nachdem er auch den Meister tötete zerstreuten sich die Überlebenden der Kinder der Kathedrale in alle Winde.<br>
Mit innerem Frieden wiederhergestellt, und das ohne, dass die Werkstätten des Adytums zusätzlich zur Vault vernichtet waren, widmete die Stadt sich einem weiteren Neuanfang. <br><br>


<b><u>Besonderheiten:</u></b><br><br>
2241, als der Bunkerbewohner die Stadt das erste Mal betrat, hatten sich alle Mächte, inklusive der städtischen Polizei und dem kriminellen Untergrund gegenseitig schachmatt gesetzt. Keine Partei konnte irgendetwas verändern ohne den Konsens der anderen Parteien und bei einem derart zerstrittenen Haufen, war dies schlicht nicht möglich.<br>
Der Bunkerbewohner änderte diese Lage. Er schaltete zusammen mit der Polizei den Untergrund aus und beendete das Verschwinden der Karawanen.<br>
Das Hub trat daraufhin in eine Ära des bisher beinahe unbekannten Friedens ein, und trat 2211 der Republik Neues Kalifornien bei.<br><br>


<u>Medizinische Universität:</u> Die medizinische Universität ist vermutlich die älteste weiterführende Lehreinrichtung des gesamten Ödlands. Während die dort studierenden oft nicht das Equipment haben, das die Ärzte Vault-Citys für gegeben erachten, haben sie ein fundiertes Fachwissen. Die Fakultät erhält großzügige staatliche Zuwendungen und während sie recht hohe Studiengebühren verlangt, bietet sie auch einige Halb- und Vollstipendien an. Aktuell arbeitet die Universität mit den Followers of the Apocalypse daran, weitere Fakultäten zu gründen. Sie denken speziell an Ingenieure, sowohl mechanische als auch Bau-Ingenieure.<br><br>
<b><u>Kurzüberblick über die Stadtviertel:</u></b><br><br>
<u>Marktplatz:</u> Der Marktplatz ist eine immer im Aufbruch befindliche Zeltstadt mit kaum regelmäßigen Bewohnern, sieht man von 'Eidechse am Spieß' – Ständen ab. Hier versammeln sich die Karawanen und hier bieten sie Waren von überall an.<br><br>


<b><u>Kurzüberblick über die Stadtteile</u></b><br><br>
<u>Downtown:</u> Downtown allein hat vermutlich die größte Bevölkerungsdichte Kaliforniens, besteht aber mitnichten nur aus Wohnhäusern, sondern vor allem aus Läden über denen es Wohnungen gibt.<br>
Der Großteil der Läden ist in den offenen, großen Straßen untergebracht, doch Schnäppchenjäger grasen auch die kleineren Gassen ab um die etwas versteckt gelegenen Läden zu finden.<br><br>


<u>Adytum:</u> Das Adytum ist die ältestes Wohngegend des Angel's Boneyard. Im Norden gelegen, erstreckt es sich 2247 weit über den ursprünglich eingezäunten Bereich hinaus. Auch heute noch, finden sich die meisten Wohnungen im (vergrößertem) Adytum. Zusätzlich sind auch ein großer Teil der Nahrungsmittel- und Gemischtwarenläden des Angel's Boneyard dort.<br><br>
<u>The Heights:</u> Die Heights, sind ein gehobenes Wohnviertel, etwa ab der oberen Mittelschicht bis zu den Super-Reichen.<br><br>
<u>Central:</u> Das ehemalige Zentrum L.A.'s, die Hochhäuser, die Geschäfte. Selbst über anderthalb Jahrhunderte nachdem die Bomben fielen, sind sie noch nicht leer-geplündert. Nach wie vor zieht es Schatzsucher dorthin, aber auch einige der alten Fabriken, deren Maschinen zu groß für den Transport sind wurden reaktiviert, wieder mit Strom versorgt und zum Laufen gebracht.<br><br>
 
<u>Hafen:</u> Der Hafen des Boneyards ist voller kleiner und kleinster Fischereischiffe. Seafood Stände finden sich an vielen Stellen der Stadt, aber es gibt auch andere Geschäftszweige im Wasser. Man plant mit staatlicher Unterstützung Wasserkraftanlagen und außerdem gibt es Algenfischer, die ihren Fang an die ehemaligen Erdölraffinerien verkaufen – wo aus diesen Algen flüssiger Treibstoff hergestellt wird.
<u>Altstadt:</u> Die Altstadt des Hubs hat eine sehr eigene Geschichte. Ursprünglich eine Art Slum und die mieseste Gegend der Stadt, wurde die Altstadt seit dem Beitritt des Hubs zur Republik Neues Kalifornien grundlegend verändert. Heute enthält die Altstadt das Regierungsviertel, die Universität, das republikanische Museum und sogar zwei Theater (unter anderem).<br><br>
<b><u>Bedeutende Persönlichkeiten:</u></b><br><br>
 
<u>Bürgermeisterin Maya Sanchez:</u> Die Bürgermeisterin des Angel’s Boneyards wurde auf einer Plattform der Erneuerung von L.A. Central gewählt. Sie will es erreichen, dass dort nicht einfach nur Schatzsucher ihr Glück finden, sondern Central ganz neues Leben einhauchen. Dies bringt sie in Konflikt mit einigen der Schatzsuchern, die sich in den Ruinen häuslich eingerichtet haben und deren Wohnungen sie oft genug gerne eingeebnet sehen würde.<br><br>
<u>Republican Industrial Park:</u> Der Industrie-Park enthält das wahre Herz des Hubs, seine Wasseraufbereitungsanlagen und die hydroponischen Gärten. Die Gegend ist sehr gut patrouliert, sowohl von der örtlichen Polizei, sondern auch von den Rangern der Republik.<br><br>
<u>Polizeichef Francis Mueller:</u> Der Polizeichef des Angel’s Boneyard Police Department ist ein geschickter Administrator seiner Truppe und das ABPD gilt als eine der besten und professionellsten Polizeieinheiten der Republik. Allerdings findet er bisher noch geschickte Ausreden Central von den dort heimischen Schatzsuchern zu räumen – wobei sich viele Leute fragen, wie lange er die Bürgermeisterin noch hinhalten kann.<br><br>
 
<u>Leeanne Gibbs:</u> Die junge, energetische Anführerin der Follower of the Apocalypse im Angel’s Boneyard ist eine rothaarige Schönheit, was vielen Leuten sofort auffällt. Was ihnen erst etwas später auffällt, oft genug nachdem sie ihren Enthusiasmus oder ihre Intelligenz unterschätzt haben, ist dass sie zwar nicht über Leichen gehen will, aber stattdessen alles andere tun will um Menschen überall im Ödland zu helfen. Sie ist, wie keine andere, die treibende Kraft der Follower of the Apocalypse im Boneyard, die den Ton für viele der anderen Gruppen der Follower angeben.<br><br>
 
<u>Professor John McManus</u>, der Leiter der Medizinischen Universität, ist selber kein Follower of the Apocalypse, wurde aber vor langer Zeit von ihnen ausgebildet und bildet nun selber in der Universität weitere Ärzte aus. Er gehört zu den einflussreichsten Personen im Angel’s Boneyard und arbeitet so viel er kann mit den Followern zusammen.<br><br>
<u><b>Bedeutende Persönlichkeiten:</b></u><br><br><br><br>
<u>Bürgermeisterin Joy Greene</u> ist im Hub geboren und aufgewachsen und kennt die Geschichte der Stadt gut und auswendig. Sie selbst ist Tochter von fahrenden Händlern und unterstützt politisch gerne und so gut sie kann die einfachen Händler. Sie ist Anfang 40.<br><br>
 
<u>John Oldman</u>, der CEO der Crimson Caravans, ist ein graumelierter, etwas in die Jahre gekommener Geschäftsmann. Nichts desto trotz ist er ein gewiefter Meister des Handels und der politischen Lobbyarbeit, die dafür sorgt dass es den Crimson Caravans nach wie vor gut geht.<br><br>
 
<u>Miles Edwards</u>, der Chief Financial Officer der Crimson Caravans ist jemand der genau weiß, wie er soviel Reibungshitze erzeugen muss beim Über den Tisch ziehen seiner Angestellten und Kunden, dass die dies für Nestwärme halten.<br><br>
 
<u>Sandy Harris</u>, die Geschäftsführerin der Far Go Trader ist, wie ihre Mutter vor ihr, eine gewiefte Händlerin die sich bestens auf Buchhaltung  versteht und vor allem immer bereit ist den Far Go Tradern und vor allem ihren Brüdern, die jeweils benötigte Rückendeckung zu geben. Unter ihrer Führung sind die Far Go Trader weitaus näher an die Republik gerückt.<br><br>
 
<u>Butch Harris Junior</u>, der Chief Technical Officer ist die Person bei den Far Go Tradern, die man überzeugen muss, wenn man will dass er einem hilft eine neue Werkstatt oder sogar Fabrik aufzubauen. Butch ist der Tüftler der Familie und kann eine Idee durchaus in die Realität umsetzen. Ob es seine eigene ist oder die von anderen.<br><br>
 
<u>Sundance Harris</u>, Chief of Corporate Security, ist eigentlich nur verantwortlich für Karawanenwachen, Nachtwächter und dergleichen. Tatsächlich betreibt er auch den weniger legalen Handel der Far Go Trader mit den Mordinos in New Reno, denen Rohstoffe zur Jet Produktion  geliefert werden und angeblich hat er auch seine Finger in der Industrie Spionage.<br><br>
 
<u>Francine Miller</u>, die Stadtarchitektin, ist vor allem verantwortlich für den Republican Industrial Park. Ohne ihre ständigen Bemühungen wären sowohl die hydroponischen Gärten als auch die Wasseraufbereitungsanlagen der Stadt in Gefahr.<br><br>
 
<u>Henry Munroe</u>, der Chef der Polizei des Hubs, ist länger Polizist gewesen als es das Hub gibt. Seine Karriere begann lange zuvor bei der LAPD in den 2060er Jahren, wo er nach kurzer Dienstzeit zum Detective befördert wurde. Als 2077 die Bomben fielen wurde er allerdings zum Ghul befördert. Nach etwas herum reisen endete er im Hub. Als dies der Republik Neues Kalifornien beitrat, trat er der neu formierten Polizei des Hubs bei und wurde schlussendlich  zum Leiter dieser Organisation.<br><br>

Version vom 8. Dezember 2023, 01:17 Uhr

Das Hub, auf den Ruinen der Stadt Barstow erbaut, ist der Knotenpunkt und das Wirtschaftszentrum der Neuen Kalifornischen Republik.

Bevölkerung: 239.412 (Zensus von 2240)
Bevölkerungsdichte: Hoch
Gelände: In einem Gebirgstal gelegen.
Regierungssytem: Parlamentarische, föderale Republik
Teil der Republik Neues Kalifornien
Wer derzeit regiert: Präsidentin Tandi Aradesh (RNK)
Bürgermeisterin Joy Greene
Militär: Die Neuen Kalifornischen Ranger (kurz RNKR)
Polizei: Das Hub Police Department
Stromversorgung: Kernreaktor.
Fahrzeugversorgung: Das Hub kann mit Naturgas und Naturdiesel dienen, Holz ist allerdings ein wenig teurer als durchschnittlich.
Nutztierversorgung: Auf Grund der zahlreichen, aus dem Hub heraus agierenden Karawanen, sind Nutztiere hier immer sehr gut versorgt.
Durchschnittliche Bildung: Mittel bis hoch.
Was sagt das Gesetz über:

Diebstahl ->
Mord ->
Körperverletzung ->
Drogen ->
Glücksspiel ->
Falschspiel ->
Prostitution ->
Alkohol ->


-> Bußgeld sowie 6 Monate Gefängnis
-> Todesstrafe bei Vorsätzlichkeit, sonst Gefängnis
-> Bußgeld oder Gefängnis
-> Illegal. Bei Besitz, Genuss oder Verkauf: 5 Jahre Gefängnis
-> Illegal. Beim Glücksspiel um Geld erwischt werden bedeutet Bußgeld (700 $) oder 1 Jahr Gefängnis
-> Siehe Glücksspiel
-> Illegal. Sowohl Freier als auch Dienstleister droht 1 Jahr Gefängnis.
->Legal
Durchschnittliche Preise für:

Leguan am Spieß ->
NukaCola ->
Ein gutes, magenfüllendes Mittagessen ->
Ein Liter klares, gefiltertes Wasser ->
Ein Inhalator Jet ->
Ein gutes Zimmer für die Nacht ->
Ein Bad ->


Etwa 10 $
Etwa 7 $ (Ladenpreis)
Etwa 45 $
Etwa 1 $
Etwa 300 $
Etwa 75 $
Etwa 25 $
Diese Stadt in 3 Worten: Gigantisch, eng, handelsorientiert



Geschichte:

Das Hub wurde 2093 von einem Mann namens Angus gegründet, der sich bei einer dreckigen Oase nahe einer aufgegebenen Stadt niederließ, die den dritten Weltkrieg relativ unbeschadet überlebt hatte. Er begann Handel mit den anderen, nahe gelegenen Siedlungen zu treiben und immer mehr Händler kamen ins Hub – und viele blieben dort.
2120 gelang es Angus sich zum Gouverneur des Hubs ernennen zu lassen, eine Stellung die er unter anderem damit untermauern konnte, dass er 2125 den Angriff der Raider Gang 'Vipers' auf das Hub zu einer blutigen Niederlage für die Gesetzlosen verwandelte.
Es verschwanden immer wieder aus dem Hub stammende Karawanen durch die im Aufbau befindliche Armee des Meisters, doch die großen Karawanen-Agenturen schoben die Schuld auf Monster wie die Todeskrallen. Das Mysterium der verschwindenden Karawanen sollte bis zum Auftreten des Bunkerbewohners 2241 ungelöst bleiben, und im Hub hatte man bald andere Probleme.
Noch im Winter des Jahres 2125, wenige Monate nach der Schlacht, wurde Angus tot aufgefunden. Der Mörder wurde nie gestellt. Kurz darauf entbrannte ein harter Krieg, der so genannte Händler-Krieg, als eine Gruppe Händler die großen Wassertanks der Stadt beschlagnahmte und begann das Wasser nur noch gegen Bezahlung auszugeben. Der Krieg dauerte zwei Jahre an. Am Ende gelang es einem Mann namens Roy Greene einen Frieden auszuhandeln.
Es gab eine neue 'Regierung' im Hub, den Zentralrat, bestehend aus je 2 Vertretern der großen Karawanen-Agenturen, also den Far Go Traders, der Crimson Caravan und den Water Merchants.

2241, als der Bunkerbewohner die Stadt das erste Mal betrat, hatten sich alle Mächte, inklusive der städtischen Polizei und dem kriminellen Untergrund gegenseitig schachmatt gesetzt. Keine Partei konnte irgendetwas verändern ohne den Konsens der anderen Parteien und bei einem derart zerstrittenen Haufen, war dies schlicht nicht möglich.
Der Bunkerbewohner änderte diese Lage. Er schaltete zusammen mit der Polizei den Untergrund aus und beendete das Verschwinden der Karawanen.
Das Hub trat daraufhin in eine Ära des bisher beinahe unbekannten Friedens ein, und trat 2211 der Republik Neues Kalifornien bei.

Kurzüberblick über die Stadtviertel:

Marktplatz: Der Marktplatz ist eine immer im Aufbruch befindliche Zeltstadt mit kaum regelmäßigen Bewohnern, sieht man von 'Eidechse am Spieß' – Ständen ab. Hier versammeln sich die Karawanen und hier bieten sie Waren von überall an.

Downtown: Downtown allein hat vermutlich die größte Bevölkerungsdichte Kaliforniens, besteht aber mitnichten nur aus Wohnhäusern, sondern vor allem aus Läden über denen es Wohnungen gibt.
Der Großteil der Läden ist in den offenen, großen Straßen untergebracht, doch Schnäppchenjäger grasen auch die kleineren Gassen ab um die etwas versteckt gelegenen Läden zu finden.

The Heights: Die Heights, sind ein gehobenes Wohnviertel, etwa ab der oberen Mittelschicht bis zu den Super-Reichen.

Altstadt: Die Altstadt des Hubs hat eine sehr eigene Geschichte. Ursprünglich eine Art Slum und die mieseste Gegend der Stadt, wurde die Altstadt seit dem Beitritt des Hubs zur Republik Neues Kalifornien grundlegend verändert. Heute enthält die Altstadt das Regierungsviertel, die Universität, das republikanische Museum und sogar zwei Theater (unter anderem).

Republican Industrial Park: Der Industrie-Park enthält das wahre Herz des Hubs, seine Wasseraufbereitungsanlagen und die hydroponischen Gärten. Die Gegend ist sehr gut patrouliert, sowohl von der örtlichen Polizei, sondern auch von den Rangern der Republik.


Bedeutende Persönlichkeiten:



Bürgermeisterin Joy Greene ist im Hub geboren und aufgewachsen und kennt die Geschichte der Stadt gut und auswendig. Sie selbst ist Tochter von fahrenden Händlern und unterstützt politisch gerne und so gut sie kann die einfachen Händler. Sie ist Anfang 40.

John Oldman, der CEO der Crimson Caravans, ist ein graumelierter, etwas in die Jahre gekommener Geschäftsmann. Nichts desto trotz ist er ein gewiefter Meister des Handels und der politischen Lobbyarbeit, die dafür sorgt dass es den Crimson Caravans nach wie vor gut geht.

Miles Edwards, der Chief Financial Officer der Crimson Caravans ist jemand der genau weiß, wie er soviel Reibungshitze erzeugen muss beim Über den Tisch ziehen seiner Angestellten und Kunden, dass die dies für Nestwärme halten.

Sandy Harris, die Geschäftsführerin der Far Go Trader ist, wie ihre Mutter vor ihr, eine gewiefte Händlerin die sich bestens auf Buchhaltung versteht und vor allem immer bereit ist den Far Go Tradern und vor allem ihren Brüdern, die jeweils benötigte Rückendeckung zu geben. Unter ihrer Führung sind die Far Go Trader weitaus näher an die Republik gerückt.

Butch Harris Junior, der Chief Technical Officer ist die Person bei den Far Go Tradern, die man überzeugen muss, wenn man will dass er einem hilft eine neue Werkstatt oder sogar Fabrik aufzubauen. Butch ist der Tüftler der Familie und kann eine Idee durchaus in die Realität umsetzen. Ob es seine eigene ist oder die von anderen.

Sundance Harris, Chief of Corporate Security, ist eigentlich nur verantwortlich für Karawanenwachen, Nachtwächter und dergleichen. Tatsächlich betreibt er auch den weniger legalen Handel der Far Go Trader mit den Mordinos in New Reno, denen Rohstoffe zur Jet Produktion geliefert werden und angeblich hat er auch seine Finger in der Industrie Spionage.

Francine Miller, die Stadtarchitektin, ist vor allem verantwortlich für den Republican Industrial Park. Ohne ihre ständigen Bemühungen wären sowohl die hydroponischen Gärten als auch die Wasseraufbereitungsanlagen der Stadt in Gefahr.

Henry Munroe, der Chef der Polizei des Hubs, ist länger Polizist gewesen als es das Hub gibt. Seine Karriere begann lange zuvor bei der LAPD in den 2060er Jahren, wo er nach kurzer Dienstzeit zum Detective befördert wurde. Als 2077 die Bomben fielen wurde er allerdings zum Ghul befördert. Nach etwas herum reisen endete er im Hub. Als dies der Republik Neues Kalifornien beitrat, trat er der neu formierten Polizei des Hubs bei und wurde schlussendlich zum Leiter dieser Organisation.