Kopfgeldjäger: Unterschied zwischen den Versionen
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| +5 auf <i>Unbewaffnet, Faustfeuerwaffen, Gewehre, Athletik, Nahkampfwaffen und Sinnesschärfe</i> | | +5 auf <i>Unbewaffnet, Faustfeuerwaffen, Gewehre, Athletik, Nahkampfwaffen</i> und <i>Sinnesschärfe</i> | ||
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| Bowie Messer ODER Ka-Bar ODER Machete <br><br> | | [[Bowie Messer]] ODER [[Ka-Bar]] ODER [[Machete]] <br><br> | ||
Abgesägte Schrotflinte ODER Colt 1911 ODER .44 Magnum Revolver | [[Abgesägte Schrotflinte]] ODER [[Colt Government 1911 A1|Colt 1911]] ODER [[.44 Magnum Revolver]] ODER [[.45 ACP Revolver]] ODER [[Peacemaker]] | ||
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STEN ODER „Tommy Gun“ ODER Jagdgewehr ODER Revolvergewehr | [[STEN]] ODER [[Tommy Gun|„Tommy Gun“]] ODER [[Jagdgewehr]] ODER [[Revolvergewehr]] ODER [[Winchester 73]] ODER [[Jagd-Schrotflinte]] ODER [[Garand M1|Garand]] | ||
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Ein Satz Lederkleidung für die Straße (Stiefel, Hose, Jacke oder Mantel; Rüstungswerte wie leichtes Leder, eins davon wie schweres Leder) ODER Lederkleidung (Stiefel und Hose, Rüstungswerte wie leichte Lederrüstung) und Schwere Lederrüstung | Ein Satz Lederkleidung für die Straße (Stiefel, Hose, Jacke oder Mantel; Rüstungswerte wie leichtes Leder, eins davon wie schweres Leder) ODER Lederkleidung (Stiefel und Hose, Rüstungswerte wie leichte Lederrüstung) und Schwere Lederrüstung | ||
Version vom 10. Dezember 2023, 15:43 Uhr
Kopfgeldjäger findet man vor allem außerhalb der großen, etablierten Rechtsstaaten. In der NKR wird ihre Funktion, vor allem in den Stadtstaaten, von der Polizei übernommen, außerhalb der Stadtstaaten werden solche Arbeiten meistens von den Rangern gemacht. In Vault-City sind sie genauso überflüssig wie bei der Brotherhood of Steel, jedoch in den raueren, gesetzloseren Gegenden des Ödlands gibt es sie zu Hauf. Man beauftragt sie damit flüchtige Straftäter einzufangen, lebendig oder tot – wobei viele von Ihnen tot bevorzugen.
Die meisten Kopfgeldjäger (aber bei weitem nicht alle) bevorzugen klassische Wild West Waffen.
| Sonderfertigkeiten | Boxen ODER Judo ODER Kung Fu Cowboy ODER Infanteriest |
|---|---|
| Fertigkeitsboni: | +5 auf Unbewaffnet, Faustfeuerwaffen, Gewehre, Athletik, Nahkampfwaffen und Sinnesschärfe |
| Startausrüstung: | Bowie Messer ODER Ka-Bar ODER Machete Abgesägte Schrotflinte ODER Colt 1911 ODER .44 Magnum Revolver ODER .45 ACP Revolver ODER Peacemaker
|
| Startkapital: | 50 + 1 W6 * 20 |
| Passende Eigenschaften: | Schläger Finesse |