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Dies ist die kombinierte Anzeige aller in NukaCola's Fallout Pen and Paper geführten Logbücher. Die Ausgabe kann durch die Auswahl des Logbuchtyps, des Benutzers oder des Seitentitels eingeschränkt werden (Groß-/Kleinschreibung muss beachtet werden).
- 21:57, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite STEINMAUER (Created page with "'STEINMAUER' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du erhältst <i>plus 5</i> auf die Rüstung gegen <i>Unbewaffnet- und Nahkampf-Angriffe.</i> Des weiteren kannst du im Nahkampf, nur dann zu Boden gestoßen werden, wenn du eine Glücksprobe verpatzt. Gelingt die Probe, so taumelst du nur einen Schritt zurück. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 6<br> Stärke: 6<...")
- 21:56, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite COMMANDO (Created page with "'COMMANDO' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Bei der Benutzung von <i>Gewehren</i> bist du Experte. Jeder Schuss kostet dich <i>einen AP weniger</i> und hat eine um <i>5 erhöhte Trefferchance. </i> <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 6<br> Gewehre: 65")
- 21:55, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite DER PROFI (Created page with "'DER PROFI' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Jeder Treffer den du erfolgreich schleichend machst, richtet 20% mehr Schaden an. Dies betrifft allerdings nur Treffer mit Messern und Faustfeuerwaffen. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 6<br> Schleichen: 70")
- 21:54, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite SCHROT-CHIRURG (Created page with "'SCHROT-CHIRURG' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Bei der Benutzung von jeder Art von <i>Kaliber 12</i> verschießender Waffe, <i>ignorierst</i> du – unabhängig vom Bonus durch Munitionssorten – weitere <i>drei Punkte Rüstung.</i> <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 6<br> Gewehre: 60")
- 21:53, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite REVOLVERMANN (ODER FRAU) (Created page with "'REVOLVERMANN (ODER FRAU)' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Bei der Benutzung von <i>Faustfeuerwaffen</i> bist du Experte. Jeder Schuss kostet dich einen AP <i>weniger</i> und hat eine um 5 erhöhte <i>Trefferchance.</i> <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 6<br> Faustfeuerwaffen: 65")
- 21:51, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite ABRISS-EXPERTE (Created page with "'ABRISS-EXPERTE' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Alle deine <i>Sprengstoffe</i> (inklusive <i>Granaten</i> und Molotov Cocktails) machen 20% mehr Schaden. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 6<br> Sprengstofffertigkeiten: 50")
- 21:35, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Bleipumper (Created page with "'Bleipumper' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du lebst getreu dem Motto: Munition ist billig, mein Leben ist teuer. Vollautomatisches Feuern hat für dich nun eine Erschwernis von 10 Punkten statt 25 Punkten. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br> Faustfeuerwaffen ODER Gewehre ODER Schwere Waffen (Fertigkeit)|Schw...")
- 21:33, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite TAFF (Created page with "'TAFF' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du bist wirklich hart im nehmen. Du erhältst, auch nackt, <i>plus 2 auf jeden Rüstungswert.</i> <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br> Ausdauer: 6<br> Glück: 6")
- 21:32, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite STARKER RÜCKEN (Created page with "'STARKER RÜCKEN' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du kannst <i>50 Pfund</i> mehr Ausrüstung mit dir führen. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br> Stärke: 6<br> Ausdauer: 6")
- 21:31, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite HEILER (Created page with "'HEILER' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Jede Anwendung der Fertigkeiten <i>Arzt</i> oder <i>Erste Hilfe</i> heilt <i>4+1W6 mehr Trefferpunkte.</i> <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br> Wahrnehmung: 6<br> Intelligenz: 5<br> Erste Hilfe ODER Arzt (Fertigkeit)Arzt: 45")
- 21:29, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite BONUS UNBEWAFFNET SCHADEN (Created page with "'BONUS UNBEWAFFNET SCHADEN' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du machst <i>zwei Punkte mehr Schaden</i> im Unbewaffneten Nahkampf. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br> Stärke: 6<br> Beweglichkeit: 6")
- 21:29, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite HIER UND JETZT (Created page with "'HIER UND JETZT' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du steigst sofort eine weitere Erfahrungsstufe auf, komplett mit weiteren zu vergebenden Fertigkeitspunkten und gesteigerten abgeleiteten Statistiken. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br>")
- 21:28, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite AUFMERKSAMKEIT (Created page with "'AUFMERKSAMKEIT' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Im Kampf gibt dir ein einziger Blick auf einen Charakter detaillierten Aufschluss über seine Bewaffnung und seinen aktuellen Zustand (Trefferpunkte, verbleibende Munition, etc.). <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br> Wahrnehmung: 5")
- 21:27, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite ENTOMOLOGE (Created page with "'ENTOMOLOGE' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du machst <i>doppelten</i> Schaden gegen jedes mutierte <i>Insekt</i>. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br> Naturbursche: 40")
- 21:26, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite GEBILDET (Created page with "'GEBILDET' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Bei jedem Erfahrungs-Stufen Aufstieg erhältst du 3 weitere <i>Fertigkeitspunkte</i>. Dieser Bonus lohnt sich besonders, wenn er frühzeitig gewählt wird. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br> Intelligenz: 5")
- 21:24, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite SCHNELLES NACHLADEN (Created page with "'SCHNELLES NACHLADEN' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du lädst doppelt so schnell nach wie die meisten anderen. Die AP Kosten für das <i>Nachladen</i> deiner Waffe sind um 50% reduziert. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br> Beweglichkeit: 5<br> Faustfeuerwaffen ODER Gewehre: 60")
- 21:23, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite INTENSIVES TRAINING (Created page with "'INTENSIVES TRAINING' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du kannst <i>einen</i> weiteren Punkt auf deine <i>Hauptstatistik</i> verteilen. Dieser Bonus kann insgesamt 8 mal gewählt werden! <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br>")
- 21:22, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite HAU RUCK! (Created page with "'HAU RUCK!' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Deine <i>geworfenen</i> Gegenstände, von Hufeisen über Steine bis Granaten fliegen um die <i>Hälfte</i> weiter. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br> Werfen: 40<br> Stärke: 5<br>")
- 21:22, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite FREUND DER NACHT (Created page with "'FREUND DER NACHT' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Deine Augen passen sich schneller als gewöhnlich an die Dunkelheit an. Alle <i>Abzüge</i> wegen <i>Dunkelheit</i> sind um die Hälfte reduziert. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br> Wahrnehmung: 6<br> Schleichen: 30<br>")
- 21:21, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite CHERCHEZ LA FEMME / BESTÄTIGTER JUNG-GESELLE (Created page with "'CHERCHEZ LA FEMME / BESTÄTIGTER JUNG-GESELLE' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Bei Gegnern des selben Geschlechts machst du immer um <i>2 Punkte mehr Schaden.</i> Außerdem erhältst du einen einmaligen Bonus von <i>7 Punkten auf Betören/Verführen beim eigenen(!) Geschlecht.</i> <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br> Betören/Verführen: 40<br> Charisma: 5<br...")
- 21:19, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite SCHWARZE WITWE/LADY KILLER (Created page with "'SCHWARZE WITWE/LADY KILLER' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Bei Gegnern des anderen Geschlechts machst du immer <i>um 2 Punkte mehr Schaden.</i> Außerdem erhältst du einen einmaligen Bonus von <i>7 Punkten auf Betören/Verführen beim anderen(!) Geschlecht.</i> <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br> Betören/Verführen: 40<br> Charisma: 5<br><br> 'Schwarze W...")
- 21:18, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Die Hard (Created page with "'Die Hard' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du gibst nicht so schnell auf. Fallen deine Trefferpunkte unter 20%, erhältst du +50 % auf die Rüstung. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br> Körperbeherrschung: 45 <br> Ausdauer: 6<br>")
- 15:09, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Musikinstrument (Created page with "Musikinstrument ist eine der Sonderfertigkeiten. Dieser Charakter weiß, wie man ein bestimmtes Musikinstrument verwendet. Da dies das vorläufige Ende dieser Liste ist und der Schreiber dieser Zeilen zu faul wird, empfehle ich einfach den Namen eines jeden Musikinstruments in der Ausrüstungsliste für Musikinstrumente als Spezialisierung. Ohne die entsprechende Sonderfertigkeit bringt ein hoher Wert auf Musizieren selbst wenn man das entsprechende Instrument besitz...")
- 15:08, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite ...-Junkie (Created page with "...-Junkie ist eine der Sonderfertigkeiten. Anstelle der drei Punkte hier einfach das Gift der Wahl einfügen: dieser Charakter hat schon soviel von diesem Zeug gesoffen, geschnupft oder gespritzt, dass sein Körper sich extrem daran gewöhnt hat. Ein Junkie hält bis zur nächsten Dosis zusätzlich die Hälfte der Zeit mehr aus, geht er aber trotzdem auf Cold-Turkey, sind alle negativen Effekte des Entzugs doppelt so schlimm und dauern doppelt so lang.<br> Details b...")
- 15:07, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Jongleur (Created page with "Jongleur ist eine der Sonderfertigkeiten. Fackeln und Bälle, Blechdosen und rostige Sicheln: nichts fällt bei dir auf den Boden. Deine kleinen Kunststücke bezaubern die Leute um dich herum. Alle Proben auf Gauckeln sind um die Hälfte erleichtert.<br><br>")
- 15:06, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Master-User (Created page with "Master-User ist eine der Sonderfertigkeiten. Du hattest schon im Kinderzimmer einen Computer stehen – du hast vielleicht nie besonders viel übers Programmieren oder reparieren von Computern gelernt, diese ganzen Abkürzungen die deine nerdigeren Freunde benutzen sind für dich immernoch ein Buch mit sieben Sigeln, doch du kannst einen Computer zumindest ganz anständig bedienen, wenn jemand anderes das Programm geschrieben hat. Du erhältst Erleichterung, wenn...")
- 15:06, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Physiker (Created page with "Phyiker ist eine der Sonderfertigkeiten. Dieser Charakter kennt seine Kräfte und seine kugelrunden Objekte im Vakuum und weiß, dass man das zweite Gesetz nicht deshalb nicht vergessen muss, weil es sonst zum Aufstand der Roboter kommt. Bei Proben auf Naturwissenschaften die sich mit physikalischen Fragen beschäftigen, erhält dieser Charakter 10 Punkte Erleichterung.<br><br>")
- 15:05, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Chemiker (Created page with "Chemiker ist eine der Sonderfertigkeiten. Dieser Charakter kennt seine Basen und Säuren und kennt mehr als einen Weg, warme Luft zum Stinken zu bringen. Bei Proben auf Naturwissenschaften die sich mit chemischen Fragen beschäftigen, erhält dieser Charakter 10 Punkte Erleichterung.<br><br>")
- 15:04, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Biologe (Created page with "'Back in the days' ist eine der Sonderfertigkeiten. Dieser Charakter kennt seine Blümchen und Bienen und würde einen wundervollen Erbsenzähler abgeben. Bei Proben auf Naturwissenschaften die sich mit biologischen Fragen beschäftigen, erhält dieser Charakter 10 Punkte Erleichterung.<br><br>")
- 15:04, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Back in the days (Created page with "'Back in the days' ist eine der Sonderfertigkeiten. Vielleicht ist dieser Charakter ein Ghul, der in den letzten paar Jahrhunderten einfach durchschnittlich 18 Stunden am Tag wach war und die Augen weit offen gehalten hat, vielleicht hat er das ein oder andere Buch gelesen, das weder RNK-Propaganda enthielt, noch eine uralte Broschüre von Vault-Tec war, aber dieser Charakter kennt die Geschichte. Zumindest einen Teil davon. Der Charakter erhält Erleichterungen, wen...")
- 15:02, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Stalljunge (oder -Mädchen) (Created page with "'Stalljunge (oder -Mädchen)' ist eine der Sonderfertigkeiten. Ob du auf einem Bauernhof aufgewachsen bist oder einfach nur viel Zeit in den Ställen eines Handelshauses gearbeitet hast: du weißt wie man mit Brahmin umzugehen hat, sogar denen, die einen Dickschädel haben (der andere ist dann meistens viel umgänglicher). Das Abrichten von Brahmin geht für dich doppelt so schnell.<br><br>")
- 15:02, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Hundeführer (Created page with "Hundeführer ist eine der Sonderfertigkeiten. Du weißt, dass Hunde Rudeltiere sind und du weißt, wie man diesen noblen Vierbeinern klarmacht, dass du das Rudel führst. Du hattest noch nie ein Problem damit, Hunden neue Tricks beizubringen und verstehst Hunde oft viel besser als deine Mitmenschen. Das <i>Abrichten</i> von Hunden geht für dich doppelt so schnell.<br><br>")
- 15:01, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Rancher (Sonderfertigkeit) (Created page with "Rancher ist einer der Sonderfertigkeiten. Nicht zu verwechseln mit der Klasse Rancher. Du bist auf einer Ranch aufgewachsen oder hast sonst wie den Umgang mit Pferden gelernt. Das <i>Abrichten</i> von Pferden geht für dich doppelt so schnell – und du erhältst 15 Punkte Erleichterung auf Reiten-Proben.<br><br>")
- 15:00, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kräuterkunde (Created page with "Kräuterkunde ist einer der Sonderfertigkeiten. Der Schamane deines Stammes hat sie dir vielleicht gezeigt oder du hast sie aus Büchern gelernt: du kennst die mutierten Kräuter des Ödlands und weißt, welche davon heilende Kräfte besitzen. Und du weißt auch, welche giftig sind.<br><br>")
- 14:59, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Gärtner (Created page with "Gärtner ist einer der Sonderfertigkeiten. Ob du es in Papa's Schrebergarten oder auf der heimischen Farm gelernt hast, du hast einen grünen Daumen: Alle Proben die mit Pflanzenanbau oder Landwirtschaft zu tun haben sind für dich um die Hälfte erleichtert.")
- 14:50, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Verkäufer des Monats (Created page with "'Verkäufer des Monats' ist einer der Sonderfertigkeiten. Beim Verkaufen deiner Ware bist du Experte. Die Preise sind so fair, das ist beinahe unglaublich. Nicht die normale Definition von Fair, bei der beide gleichwertiges tauschen. Die Definition eines erfolgreichen Händlers: dein Kunde macht dich reich. Der Verkaufswert deiner Ware ist 10% über dem, den du nach den gewöhnlichen Handelsregeln erhalten würdest. (Also erst die gewöhnlichen Handelsregeln anwe...")
- 14:49, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Sexperte (Created page with "Sexperte ist einer der Sonderfertigkeiten. Auf Grund von angeborenem Talent oder deiner reichhaltigen Erfahrung: du weißt wie man seine Partner im Bett glücklich macht (oder in der Scheune, der Gasse hinter der Bar, dem Rücksitz des Brahminkarrens … ). Was dir das für Vorteile (oder Nachteile) bringt, überlassen wir an dieser Stelle den Spielern.<br>")
- 14:48, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Schnäppchenjäger (Created page with "Schnäppchenjäger ist einer der Sonderfertigkeiten. Du kennst alle Tricks dieser miesen Halsabschneider die sich „ehrliche Geschäftsleute“ nennen und weißt genau wo und wie du alles am billigsten erhältst. Der Einkaufswert deiner Ware ist 10% unter dem, den du nach den gewöhnlichen Handelsregeln erhalten würdest. (Also erst die gewöhnlichen Handelsregeln anwenden und dann davon 10% weniger zahlen).<br>")
- 14:48, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Notaufnahmensanitäter (Created page with "Notaufnahmensanitäter ist einer der Sonderfertigkeiten. Du hast alles schon gesehen: Kinder die vom Baum gefallen sind, Handwerker die sich Finger abgesägt haben, Betrunkene die die Treppe heruntergefallen sind, alles ein alter Hut für dich: Verband drauf, einrenken und heim schicken. Bei allen <b>nicht</b> durch Schusswaffen verursachten Wunden erhältst du einen Bonus von 25 Punkten auf die Erste Hilfe Fertigkeit.<br>")
- 14:47, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Motivationsredner (Created page with "Motivationsredner ist einer der Sonderfertigkeiten. Ob du in einem von New Reno's großen Nachtclubs die Menge einheizt, bevor der Komiker die Bühne betritt, die Gemeinde zu Lobpreisungen an den Herrn anführst (oder die nicht explodierte Atombombe, das Ödland kennt die verschiedensten Religionen), als Offizier deine Truppe anfeuerst, bevor du sie in die Schlacht führst: du kannst Menschenmengen motivieren. Alle Proben auf <i>[[Überreden/Überzeugen]...")
- 14:46, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Internist (Created page with "Internist ist einer der Sonderfertigkeiten. Proben auf die Fertigkeit Arzt bei denen es <i>nicht</i> um Operationen geht, sondern um alles andere was mit einem Körper nicht stimmt, sind für einen Internisten um die Hälfte erleichtert. Das Fieber senken? Strahlungsschäden behandeln? Eine Vergiftung korrekt diagnostizieren und das korrekte Gegengift verabreichen? Für den Internisten kein Problem.<br>")
- 14:46, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Feldsanitäter (Created page with "Feldsanitäter ist einer der Sonderfertigkeiten. Du kennst dich mit der Versorgung von <b>Schusswunden</b> sehr viel besser aus, als mit anderen Verletzungen: Du erhältst einen Bonus von 25 Punkten auf die Fertigkeit Erste Hilfe, wann immer du eine Schusswunde versorgst.<br>")
- 14:45, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Chirurg (Created page with "Chirurg ist einer der Sonderfertigkeiten. Proben auf die Fertigkeit Arzt, bei denen es um Operationen jeglicher Art geht, sind um die Hälfte erleichtert. Finger wieder annähen? Schusswunde versorgen? Den <i>offenen </i>Beinbruch einrenken und korrekt schienen? Für den Chirurgen alles kein Problem.<br>")
- 14:44, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Zimmermann (Sonderfertigkeit) (Created page with "Schmied ist eine der Sonderfertigkeiten. Nicht zu verwechseln mit der Klasse Zimmermann. Ein Zimmermann versteht sich wunderbar darauf Holz zu bearbeiten, ob er daraus Möbel oder Kleinteile herstellen will spielt keine Rolle: er kann das. Proben auf <i>Werken</i> und <i>Reparieren (Mechanik) </i>die sich speziell mit Holz beschäftigen sind um die Hälfte erleichtert.")
- 14:43, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Schneidern (Created page with "Schneidern ist eine der Sonderfertigkeiten. Mit Schneidern ist nicht gemeint, dass man mit Nadel und Faden eher schlecht als Recht dieses nervtötende Loch im Schritt der Hose zunäht oder einen Flicken auf dem Hemd anbringt, sondern die Fähigkeit aus Stoff mit Nadel und Faden (und vielleicht dem ein oder anderen Hilfsmittel wie Scheren oder Nähmaschinen) ein komplettes Kleidungsstück zu schaffen.<br>")
- 14:42, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Schmied (Sonderfertigkeit) (Created page with "Schmied ist eine der Sonderfertigkeiten. Nicht zu verwechseln mit der Klasse Schmied. Ein Schmied versteht sich wunderbar darauf Metall zu bearbeiten: ob er aus dem Metall ein komplexes, feingliedriges Bauteil herstellt oder einen Stahlträger für ein Gebäude spielt dabei keine Rolle. Proben auf <i>Werken</i>, <i>Reparieren (Mechanik) </i>und <i>Reparieren (Elektronik) </i>die sich speziell mit Metall beschäftigen sind um die Hälfte erleichtert.<b...")
- 14:41, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Schlachten (Created page with "Schlachten ist eine der Sonderfertigkeiten. Die Fähigkeit ein Tier komplett auszunehmen und so jedes einzelne Teil, von Haut bis zu den Knochen über das leckere Fleisch zu verwerten. Oder, wie man den Kindern vieler wilder Stämme schon sagt: Um den Geist des erlegten Tieres zu befriedigen, darfst du nichts von deiner Beute vergeuden!")
- 14:40, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Plastik-Experte (Created page with "Plastik-Experte ist eine der Sonderfertigkeiten. Ein Plastik-Experte versteht sich auf die Herstellung und Bearbeitung von allen möglichen Plastikteilen: ob er ein Kabel mit Gummi isoliert oder komplexe Teilchen aus Hartplastik formt, alle Proben auf <i>Werken</i>, <i>Reparieren (Mechanik)</i> und <i>Reparieren (Elektronik) </i>die sich speziell mit Plastik beschäftigen sind um die Hälfte erleichtert.")
- 14:39, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Leder gerben (Created page with "'Leder gerben' ist eine der Sonderfertigkeiten. Schön, du hast ein halbes Dutzend goldener Geckos erlegt und ihnen die Haut abgezogen: aber wäre es nicht viel besser, gleich selbst dieses wundervolle Gecko-Leder herzustellen das alle so gerne tragen? Mit dieser Sonderfertigkeit kann ein Charakter aus der Haut eines Tieres, mit Hilfe verschiedener Werkzeuge, anständiges Leder herstellen.")
- 14:38, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Houdini Junior (Created page with "'Houdini Junior' ist eine der Sonderfertigkeiten. Ob er Entfesslungskünstler ist oder einfach nur Erfahrung damit hat in blöde Situationen zu geraten (oder Spaß an besonderem Sex hat): dieser Charakter kann sich spitzenmäßig aus Fesseln und Seilen befreien. Alle Proben auf so etwas sind um die Hälfte erleichtert.Betrifft Proben auf Knotenkenntnisse.<br><br>")