Puls-Pistole: Unterschied zwischen den Versionen

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Diese vom Yuma Flats Energie-Konsortium entwickelte Puls-Pistole hat zwar einen ähnlichen Namen wie die Puls-Granate, verfeuert aber keinen Elektromagnetischen Impuls (EMP) sondern einen elektrischen Puls, der nicht nur bei Elektronik Schaden macht, sondern auch an so ziemlich jedem anderen Ziel, ähnlich wie ein Blitzeinschlag.
Diese vom Yuma Flats Energie-Konsortium entwickelte Puls-Pistole hat zwar einen ähnlichen Namen wie die Puls-Granate, verfeuert aber keinen Elektromagnetischen Impuls (EMP) sondern einen elektrischen Puls, der nicht nur bei Elektronik Schaden macht, sondern auch an so ziemlich jedem anderen Ziel, ähnlich wie ein Blitzeinschlag.
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extreme Reichweite: +10 cm: -10 auf Faustfeuerwaffen
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Kleine Energiezelle: 0,5 Pfund (5 Schuss)
Kleine Energiezelle: 0,5 Pfund (5 Schuss)
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|<b>Doppelter Schaden</b> gegen Powerrüstungsträger und auch gegen Roboter.
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|colspan="1"| Anzutreffende Versionen:
|colspan="1"| Anzutreffende Versionen:

Aktuelle Version vom 19. April 2025, 16:41 Uhr

Diese Waffe zählt zu den Faustfeuerwaffen. Ausserdem benötigt man die Sonderfertigkeit Energiewaffen um sie zu benutzen.

Diese vom Yuma Flats Energie-Konsortium entwickelte Puls-Pistole hat zwar einen ähnlichen Namen wie die Puls-Granate, verfeuert aber keinen Elektromagnetischen Impuls (EMP) sondern einen elektrischen Puls, der nicht nur bei Elektronik Schaden macht, sondern auch an so ziemlich jedem anderen Ziel, ähnlich wie ein Blitzeinschlag.

YK32 Puls-Pistole

YK32 Puls-Pistole
Munition: Kleine Energiezellen
Preis: 3000 $
Schaden: 3 W6 + 11 Elektrischer Schaden
Maximale Reichweite: 50 + WA * 2
Größenklasse: Sehr klein
Seltenheit: Sehr selten
Reichweitenaufteilung:

CQC: Bis 10 cm + WA * 2: + 10 auf Faustfeuerwaffen
Nahbereich: +10 cm : +5 auf Faustfeuerwaffen
mittlere Reichweite: +10 cm: Keine Beeinflussung
weite Reichweite: +10 cm: -5 auf Faustfeuerwaffen
extreme Reichweite: +10 cm: -10 auf Faustfeuerwaffen

AP-Kosten: 2 für gewöhnlichen Schuss

3 für gezielten Schuss
2 AP zum Nachladen

Munitions-Zufuhr: Eine leicht austauschbare, kleine Energiezelle die für etwa 5 Schuss reicht.
Mindeststärke: 2
Gewicht: Waffe: 1 Pfund

Kleine Energiezelle: 0,5 Pfund (5 Schuss)

Sonderregel: Doppelter Schaden gegen Powerrüstungsträger und auch gegen Roboter.
Anzutreffende Versionen: Standardmodell: Sehr selten

Mit Montageschienen: Sehr selten
Mit Lampe (Glühbirne/LED): Sehr selten
Mit 2x Zielfernrohr: sehr selten
Mit Leuchtpunktvisier: sehr selten
Mit Laservisier: sehr selten
Mit Lampe (Glühbirne/LED): sehr selten