M-13 Scharfschützengewehr: Unterschied zwischen den Versionen

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Aus der eigenen Waffenschmiede der Neuen Kalifornischen Republik stammend, hat dieses mit viel Liebe zum Detail gefertigte und sehr große Gewehr, mehr als jede andere Waffe, die Kampfkraft der NKR-Ranger vervielfältigt. Benannt nach der sagenumwobenen Vault 13.
Diese Waffe zählt zu den [[Gewehre|Gewehren]].
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Aus der eigenen Waffenschmiede der Republik Neues Kalifornien stammend, hat dieses mit viel Liebe zum Detail gefertigte und sehr große Gewehr, mehr als jede andere Waffe, die Kampfkraft der [[RNK Ranger|RNK Ranger]] vervielfältigt. Benannt nach der sagenumwobenen Vault 13.
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extreme Reichweite: +60 cm: +5 auf Gewehre
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2 AP zum Nachladen
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5 Schuss Magazin: 2 Pfund<br>
5 Schuss Magazin: 2 Pfund<br>
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|Diese Waffe muss von weniger starken Charakteren aufgelegt werden. Nur besonders starke Menschen (oder wenigstens durchschnittlich starke Super-Mutanten) können sie unaufgelegt abfeuern.<br>
|Diese Waffe muss von weniger starken Charakteren aufgelegt werden. Nur besonders starke Menschen (oder wenigstens durchschnittlich starke Super-Mutanten) können sie unaufgelegt abfeuern.<br>
Außerdem hat das Standardmodell ein 4x Zielfernrohr und ein Zweibein.
Außerdem hat das Standardmodell ein 4x [[Zielfernrohre|Zielfernrohr]] und ein [[Zweibein]].
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Aktuelle Version vom 19. April 2025, 17:02 Uhr

Diese Waffe zählt zu den Gewehren.

Aus der eigenen Waffenschmiede der Republik Neues Kalifornien stammend, hat dieses mit viel Liebe zum Detail gefertigte und sehr große Gewehr, mehr als jede andere Waffe, die Kampfkraft der RNK Ranger vervielfältigt. Benannt nach der sagenumwobenen Vault 13.

M-13 Scharfschützengewehr

M-13 Scharfschützengewehr
Munition: .50 BMG
Preis: 1800 $
Schaden: 2 W10 + 4 W6 + 14
Maximale Reichweite: 250 + WA * 5
Größenklasse: Sehr groß
Seltenheit: Häufig
Reichweitenaufteilung:

CQC: Bis 40 cm: -20 auf Gewehre
Nahbereich: Bis 90 cm: -10 auf Gewehre
mittlere Reichweite: Bis 140 cm: +15 auf Gewehre
weite Reichweite: Bis 190 cm + WA * 5: +17 auf Gewehre
extreme Reichweite: +60 cm: +5 auf Gewehre

AP-Kosten: 5 für gewöhnlichen Schuss

6 für gezielten Schuss
2 AP zum Nachladen

Munitions-Zufuhr: Austauschbares 5 Schuss Magazin
Mindeststärke: 4 aufgelegt

9 unaufgelegt

Gewicht: Waffe: 30 Pfund

5 Schuss Magazin: 2 Pfund

Sonderregel: Diese Waffe muss von weniger starken Charakteren aufgelegt werden. Nur besonders starke Menschen (oder wenigstens durchschnittlich starke Super-Mutanten) können sie unaufgelegt abfeuern.

Außerdem hat das Standardmodell ein 4x Zielfernrohr und ein Zweibein.

Anzutreffende Versionen: Standardmodell: Häufig

Mit Montageschienen: Häufig
Mit anderem Zielfernrohr: Selten
Mit Laservisier: Sehr selten
Mit Leuchtpunktvisier: Sehr selten
Mit Infrarotscheinwerfer: Sehr selten
Mit Infrarotvisier: Sehr selten