Spielbare Rassen: Unterschied zwischen den Versionen

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(Created page with "Menschen haben die folgenden Minimal- und Maximalwerte: {| class="wikitable" | | Stärke | Wahrnehmung | Ausdauer | Charisma | Intelligenz | Beweglichkeit | Glück | Mut |- | Bread | Pie | style="text-align:right;" | 500.00 |- | Butter | Ice cream | style="text-align:right;" | 1.00 |}")
 
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<strong>Menschen</strong>
Menschen haben die folgenden Minimal- und Maximalwerte:
Menschen haben die folgenden Minimal- und Maximalwerte:


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| Mut
| Mut
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| Bread
| Minimal
| Pie
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| style="text-align:right;" | 500.00
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|-
| Maximal
| style="text-align:center;" | 10
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| style="text-align:center;" | 10
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Menschen erhalten keine Extra-Resistenzen.<br><br>
Menschen erhalten alle 3 Erfahrungs-Stufen einen Bonus.<br><br>
Die Gesamtmenge an vergebenen Punkten darf bei Menschen bei 45 liegen.<br><br>
 
 
<Strong>Ghule</Strong>
 
[[Ghule]] haben die folgenden Minimal- und Maximalwerte:
 
{| class="wikitable"
|
| Stärke
| Wahrnehmung
| Ausdauer
| Charisma
| Intelligenz
| Beweglichkeit
| Glück
| Mut
|-
| Minimal
| style="text-align:center;" | 1
| style="text-align:center;" | 4
| style="text-align:center;" | 1
| style="text-align:center;" | 1
| style="text-align:center;" | 2
| style="text-align:center;" | 1
| style="text-align:center;" | 5
| style="text-align:center;" | 1
|-
| Maximal
| style="text-align:center;" | 8
| style="text-align:center;" | 13
| style="text-align:center;" | 10
| style="text-align:center;" | 8
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Ghule erhalten zusätzlich eine 45 Punkte Resistenz gegen Radioaktivität.<br>
Ghule erhalten zusätzlich eine 25 Punkte Resistenz gegen Gifte.<br><br>
 
Ghule erhalten alle 4 Erfahrungs-Stufen einen Bonus.<br><br>
 
Die Gesamtmenge an vergebenen Punkten darf bei Ghulen bei 54 liegen.<br><br>
 
 
<strong>Super-Mutanten</strong>
 
[[Super-Mutanten]] haben die folgenden Minimal- und Maximalwerte:
 
 
{| class="wikitable"
|
| Stärke
| Wahrnehmung
| Ausdauer
| Charisma
| Intelligenz
| Beweglichkeit
| Glück
| Mut
|-
| Minimal
| style="text-align:center;" | 5
| style="text-align:center;" | 1
| style="text-align:center;" | 4
| style="text-align:center;" | 1
| style="text-align:center;" | 1
| style="text-align:center;" | 1
| style="text-align:center;" | 1
| style="text-align:center;" | 1
|-
|-
| Butter
| Maximal
| Ice cream
| style="text-align:center;" | 13
| style="text-align:right;" | 1.00
| style="text-align:center;" | 11
| style="text-align:center;" | 12
| style="text-align:center;" | 9
| style="text-align:center;" | 8
| style="text-align:center;" | 8
| style="text-align:center;" | 10
| style="text-align:center;" | 10
|}
|}
Supermutanten haben zusätzlich eine 3 Punkte Widerstandsfähigkeit gegen jede Art von Schaden, zusätzlich zur Rüstung.
Außerdem sind sie  immun gegen Strahlung und  Krankheiten und nehmen nur die Hälfte des Giftschadens.
Supermutanten erhalten alle 4 Erfahrungs-Stufen einen Bonus.
Die Gesamtmenge an vergebenen Punkten darf bei Menschen bei 52 liegen.<br><br>

Aktuelle Version vom 15. November 2024, 20:35 Uhr

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Menschen

Menschen haben die folgenden Minimal- und Maximalwerte:

Stärke Wahrnehmung Ausdauer Charisma Intelligenz Beweglichkeit Glück Mut
Minimal 1 1 1 1 1 1 1 1
Maximal 10 10 10 10 10 10 10 10

Menschen erhalten keine Extra-Resistenzen.

Menschen erhalten alle 3 Erfahrungs-Stufen einen Bonus.

Die Gesamtmenge an vergebenen Punkten darf bei Menschen bei 45 liegen.


Ghule

Ghule haben die folgenden Minimal- und Maximalwerte:

Stärke Wahrnehmung Ausdauer Charisma Intelligenz Beweglichkeit Glück Mut
Minimal 1 4 1 1 2 1 5 1
Maximal 8 13 10 8 11 7 12 10

Ghule erhalten zusätzlich eine 45 Punkte Resistenz gegen Radioaktivität.
Ghule erhalten zusätzlich eine 25 Punkte Resistenz gegen Gifte.

Ghule erhalten alle 4 Erfahrungs-Stufen einen Bonus.

Die Gesamtmenge an vergebenen Punkten darf bei Ghulen bei 54 liegen.


Super-Mutanten

Super-Mutanten haben die folgenden Minimal- und Maximalwerte:


Stärke Wahrnehmung Ausdauer Charisma Intelligenz Beweglichkeit Glück Mut
Minimal 5 1 4 1 1 1 1 1
Maximal 13 11 12 9 8 8 10 10

Supermutanten haben zusätzlich eine 3 Punkte Widerstandsfähigkeit gegen jede Art von Schaden, zusätzlich zur Rüstung.

Außerdem sind sie immun gegen Strahlung und Krankheiten und nehmen nur die Hälfte des Giftschadens.

Supermutanten erhalten alle 4 Erfahrungs-Stufen einen Bonus.

Die Gesamtmenge an vergebenen Punkten darf bei Menschen bei 52 liegen.