Scribe der Brotherhood of Steel: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Scribes der Brotherhood stehen, aus Mangel einer passenderen Kategorie, hier. Es sind Gelehrte, die die alten Technologien studieren (und die Geschichte, die zum Missbrauch dieser Technologie und dem Großen Krieg führte, um der Brotherhood zu dienen – und vielleicht, falls der neue High  Elder es schafft den Kurs seiner Organisation zu ändern, sogar der gesamten Menschheit. Scribes haben zahlreiche Fachkenntnisse, vom besonders guten Umgang mit Computern bis zu Arzt oder Pfleger oder sogar Physiker oder Biologe.
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Die Scribes der [[Die Brotherhood of Steel|Brotherhood]] stehen, aus Mangel einer passenderen Kategorie, hier. Es sind Gelehrte, die die alten Technologien studieren (und die Geschichte, die zum Missbrauch dieser Technologie und dem Großen Krieg führte, um der Brotherhood zu dienen – und vielleicht, falls der neue High  Elder es schafft den Kurs seiner Organisation zu ändern, sogar der gesamten Menschheit. Scribes haben zahlreiche Fachkenntnisse, vom besonders guten Umgang mit Computern bis zu Arzt oder Pfleger oder sogar Physiker oder Biologe.
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Aktuelle Version vom 16. Dezember 2023, 08:57 Uhr

Diese Seite behandelt eine der Klassen.

Die Scribes der Brotherhood stehen, aus Mangel einer passenderen Kategorie, hier. Es sind Gelehrte, die die alten Technologien studieren (und die Geschichte, die zum Missbrauch dieser Technologie und dem Großen Krieg führte, um der Brotherhood zu dienen – und vielleicht, falls der neue High Elder es schafft den Kurs seiner Organisation zu ändern, sogar der gesamten Menschheit. Scribes haben zahlreiche Fachkenntnisse, vom besonders guten Umgang mit Computern bis zu Arzt oder Pfleger oder sogar Physiker oder Biologe.

Sonderfertigkeiten 1 <3 *This City* für Lost Hills

Elektriker
Feldsanitäter ODER Notaufnahmensanitäter

ZWEI DAVON:
Back in the days (Spezialisierung wie gewünscht) UND Biologe UND Chemiker UND Physiker

Master-User
Energiewaffen

Fertigkeitsboni:

+10 auf Naturwissenschaften, Geschichte, Geografie und Politik
+5 auf Gewehre, Arzt, Erste Hilfe, Computerkenntnisse

Startausrüstung: Wattz 1000 Laser Pistol (Zivile Version)

Uniform Robe und Stiefel

4 Bücher nach Wahl (können Boni geben, bitte mit dem Meister besprechen)

Ein Notizbuch oder Schreibblock

Startkapital: 15 + 1 W6 * 10
Passende Eigenschaften:

Kleiner Körperbau
Netter Junge (oder Mädchen)
Nachtmensch
Theoretische Ausbildung
Heiler
Agoraphobie
Aufmerksamer Schüler