Spielbare Rassen: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 15. November 2024, 20:35 Uhr
Diese Seite ist Teil der Charakterregeln.
Menschen
Menschen haben die folgenden Minimal- und Maximalwerte:
| Stärke | Wahrnehmung | Ausdauer | Charisma | Intelligenz | Beweglichkeit | Glück | Mut | |
| Minimal | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Maximal | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Menschen erhalten keine Extra-Resistenzen.
Menschen erhalten alle 3 Erfahrungs-Stufen einen Bonus.
Die Gesamtmenge an vergebenen Punkten darf bei Menschen bei 45 liegen.
Ghule
Ghule haben die folgenden Minimal- und Maximalwerte:
| Stärke | Wahrnehmung | Ausdauer | Charisma | Intelligenz | Beweglichkeit | Glück | Mut | |
| Minimal | 1 | 4 | 1 | 1 | 2 | 1 | 5 | 1 |
| Maximal | 8 | 13 | 10 | 8 | 11 | 7 | 12 | 10 |
Ghule erhalten zusätzlich eine 45 Punkte Resistenz gegen Radioaktivität.
Ghule erhalten zusätzlich eine 25 Punkte Resistenz gegen Gifte.
Ghule erhalten alle 4 Erfahrungs-Stufen einen Bonus.
Die Gesamtmenge an vergebenen Punkten darf bei Ghulen bei 54 liegen.
Super-Mutanten
Super-Mutanten haben die folgenden Minimal- und Maximalwerte:
| Stärke | Wahrnehmung | Ausdauer | Charisma | Intelligenz | Beweglichkeit | Glück | Mut | |
| Minimal | 5 | 1 | 4 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Maximal | 13 | 11 | 12 | 9 | 8 | 8 | 10 | 10 |
Supermutanten haben zusätzlich eine 3 Punkte Widerstandsfähigkeit gegen jede Art von Schaden, zusätzlich zur Rüstung.
Außerdem sind sie immun gegen Strahlung und Krankheiten und nehmen nur die Hälfte des Giftschadens.
Supermutanten erhalten alle 4 Erfahrungs-Stufen einen Bonus.
Die Gesamtmenge an vergebenen Punkten darf bei Menschen bei 52 liegen.