Sklavenjäger: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 12: | Zeile 12: | ||
|- | |- | ||
! scope="row"| Fertigkeitsboni: | ! scope="row"| Fertigkeitsboni: | ||
| +5 auf <i>[[Faustfeuerwaffen (Fertigkeit)|Faustfeuerwaffen]], [[Werfen]], [[Erste Hilfe]], [[Schleichen (Fertigkeit)|Schleichen]], [[Jagdfallen]], [[Knotenkenntnisse]], [[Handeln/Feilschen]] </i><br> | | +5 auf <i>[[Faustfeuerwaffen (Fertigkeit)|Faustfeuerwaffen]], [[Werfen]], [[Erste Hilfe]], [[Schleichen (Fertigkeit)|Schleichen]], [[Jagdfallen (Fertigkeit)|Jagdfallen]], [[Knotenkenntnisse]], [[Handeln/Feilschen]] </i><br> | ||
+10 auf <i>Unbewaffnet, Nahkampfwaffen</i> | +10 auf <i>Unbewaffnet, Nahkampfwaffen</i> | ||
|- | |- | ||
Version vom 11. Dezember 2023, 16:18 Uhr
Üblicherweise bei der Sklavenhändlergilde in Den beschäftigt, sind Sklavenjäger damit beschäftigt die Schwachen und Wehrlosen zu jagen und gewinnbringend in Den oder außen liegenden Außenposten der Gilde zu verkaufen. Üblicherweise sind dies Menschen für die Skrupel und Nächstenliebe Fremdwörter sind.
Details zur Organisation der Sklavenhändlergilde finden sich hier
| Sonderfertigkeiten | Judo mit Judorolle |
|---|---|
| Fertigkeitsboni: | +5 auf Faustfeuerwaffen, Werfen, Erste Hilfe, Schleichen, Jagdfallen, Knotenkenntnisse, Handeln/Feilschen +10 auf Unbewaffnet, Nahkampfwaffen |
| Startausrüstung: | 1 * 10 m Seil 5 * 1 m Seil |
| Startkapital: | 100 + 2W6 * 10 $ |
| Passende Eigenschaften: |