.45 ACP
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Dies ist eine der vielen Munitionssorten im Spiel.
Von John Browning und Colt entwickeltes Kaliber für den 1911er Colt.
| .45 ACP | ||
|---|---|---|
| Preis je 100 Schuss: | 150 $ | |
| Schaden: | 1 W6 + 7 | |
| Rüstungsmodifikation: | Keine Beeinflussung. | |
| Anmerkung: | Standard Vollmantel-Geschosse angetrieben von Standard-Schießpulver. Diese Munition ist langsamer als der Schall. | |
| .45 ACP panzerbrechend | ||
|---|---|---|
| Preis je 100 Schuss: | 210 $ | |
| Schaden: | 1 W6 + 7 | |
| Rüstungsmodifikation: | -4 auf die Rüstung des Ziels. | |
| Anmerkung: | Das Kernstück dieser Patrone ist ein sogenanntes Stahlkerngeschoss, das durchaus viele Rüstungen durchschlagen kann. Diese Munition ist langsamer als der Schall. | |
| .45 ACP Hohlspitz | ||
|---|---|---|
| Preis je 100 Schuss: | 200 $ | |
| Schaden: | 1 W6 + 7 | |
| Rüstungsmodifikation: | Bis 4 Rüstungspunkte: + 4 Schaden Ab 5 Rüstungspunkte: - 4 Schaden | |
| Anmerkung: | Hohlspitz-Geschosse pilzen auf, sobald sie auf Widerstand treffen, wodurch sie bei leicht gerüsteten Gegnern mehr Schaden machen – bei starker Rüstung aber sehr viel weniger. Diese Munition ist langsamer als der Schall. | |
Waffen die diese Munition verwenden:
Colt Government 1911 A1, Smith & Wesson M 625 .45 ACP Revolver, Gunrunner's Saturday Night Special (Resteverwerter) und Ingram MAC-10 bei den Faustfeuerwaffen
Heckler & Koch UMP, M3 "Grease Gun" und die Thompson M 1928 „Tommy Gun“ bei Gewehren