Sklavenhändler: Unterschied zwischen den Versionen
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+10 auf <i>Unbewaffnet, Nahkampfwaffen</i> | +10 auf <i>[[Unbewaffnet]], [[Nahkampfwaffen (Fertigkeit)|Nahkampfwaffen]]</i> | ||
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| Taschenrechner<br><br> | | Taschenrechner<br><br> | ||
Eine [[Faustfeuerwaffen|Faustfeuerwaffe]] im Kaliber 9 mm, 10 mm oder .45 ACP bis 500 $<br><br> | Eine [[Faustfeuerwaffen|Faustfeuerwaffe]] im Kaliber [[9 mm Luger]], [[10 mm Smith & Wesson]] oder [[.45 ACP]] bis 500 $<br><br> | ||
Anzug mit Hemd und Krawatte oder ähnliches | Anzug mit Hemd und Krawatte oder ähnliches (siehe [[Ausrüstungsliste Kleidung]]). | ||
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Version vom 11. Dezember 2023, 16:23 Uhr
Üblicherweise bei der Sklavenhändlergilde in The Den beschäftigt, sind Sklavenhändler die Offiziere und Offiziellen der Gilde. Sie bestimmen welche Stämme oder schwachen Siedlungen überfallen werden und sind damit beschäftigt Menschen zu verkaufen oder zu kaufen. Üblicherweise sind dies Menschen für die Skrupel und Nächstenliebe Fremdwörter sind.
Details zur Organisation der Sklavenhändlergilde finden sich hier.
| Sonderfertigkeiten | Judo mit Judorolle Verkäufer des Monats ODER Schnäppchenjäger |
|---|---|
| Fertigkeitsboni: | +5 auf Faustfeuerwaffen, Erste Hilfe, Handeln/Feilschen, Reiten ODER Fahren (Karren), Überreden/Überzeugen +10 auf Unbewaffnet, Nahkampfwaffen |
| Startausrüstung: | Taschenrechner Eine Faustfeuerwaffe im Kaliber 9 mm Luger, 10 mm Smith & Wesson oder .45 ACP bis 500 $ |
| Startkapital: | 200 + 2W6 * 20 $ |
| Passende Eigenschaften: |