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Dies ist die kombinierte Anzeige aller in NukaCola's Fallout Pen and Paper geführten Logbücher. Die Ausgabe kann durch die Auswahl des Logbuchtyps, des Benutzers oder des Seitentitels eingeschränkt werden (Groß-/Kleinschreibung muss beachtet werden).
- 22:49, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite ROBOTER-EXPERTE (Created page with "ROBOTER-EXPERTE' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du machst <i>doppelten Schaden</i> bei jedem <i>Roboter</i> und <i>ignorierst 6 Punkte Rüstung bei jedem Treffer auf eine Power-Rüstung.</i> <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 12<br> Intelligenz: 6<br> Reparieren (Elektronik): 65")
- 22:48, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite BIENENSTICH (Created page with "'BIENENSTICH' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Getreu dem Motto: „Schwebe wie ein Schmetterling, stech' zu wie eine Biene!“. <i>Alle deine Unbewaffneten und Nahkampfangriffe ignorieren 5 Punkte Rüstung.</i> Sollte die verwendete Waffe bereits Rüstung ignorieren, wird dies hinzu addiert. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 12<br> Unbewaffnet ODER Nahkampfwaffen (Fert...")
- 22:47, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite LEBENSSPENDER (Created page with "'LEBENSSPENDER' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du erhältst zusätzlich zu den Trefferpunkten die du sowieso durch den Stufenaufstieg erhältst, <i>weitere 25 Trefferpunkte. </i> <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 12<br>")
- 22:46, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite DUCK DICH! (Created page with "'DUCK DICH!' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Auf die Warnung „Duck dich!“ reagierst du besonders schnell. Der Schaden den <i>Explosionen und Salven</i> bei dir <i>anrichten, reduziert</i> sich um <i>einen W6.</i> Das gilt einmal bei Explosionen und bei <b>jedem einzelnen Schuss</b> einer Salve. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 12<br> Wahrnehmung: 6<br> Beweglichk...")
- 22:43, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Scharfschütze (Bonus) (Created page with "'Scharfschütze' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Nicht zu verwechseln mit der „Scharfschütze“ Eigenschaft. Zum Zwecke der Reichweiten-Ermittlung <i>steigt</i> deine <i>Wahrnehmung</i> um <i>zwei Punkte. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 9<br> Faustfeuerwaffen ODER Gewehre: 70<br> Wahrnehmung: 5")
- 22:42, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite MUTATION! (Created page with "'MUTATION!' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Die Strahlung des Ödlands hat eine deiner Eigenschaften verändert. Du kannst eine davon gegen eine beliebige andere <i>Austauschen.</i> Hast du keine Eigenschaft, so kannst du eine hinzu wählen. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 9<br>")
- 22:41, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite PYROMANE (Created page with "'PYROMANE' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du liebst es gerade zu mit Feuer zu spielen. Jede Waffe die <i>Feuer</i> verwendet (vom Molotov-Cocktail bis zum Flammenwerfer) <i>macht 20% mehr Schaden. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 9<br> Faustfeuerwaffen ODER Gewehre ODER Schwere Waffen (Fertigkeit)|Schwere...")
- 22:39, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite AUSWEICHER (Created page with "'AUSWEICHER' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Alle deine Paraden im <i>Nahkampf</i> sind um 10 Punkte erleichtert. Die Wahrscheinlichkeit von Kugeln getroffen zu werden sinkt nicht! <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 9<br> Unbewaffnet ODER Nahkampfwaffen: 60")
- 22:37, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite SCHNELLER METABOLISMUS (Created page with "'SCHNELLER METABOLISMUS' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Durch deinen besonders schnellen Stoffwechsel, <i>heilt jedes Stimpak 1W6 mehr</i> Schaden. Dies betrifft alle Arten von Stimpak und Heilpulver. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 9<br>")
- 22:37, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite NACHTMENSCH (Created page with "'NACHTMENSCH' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Richtet sich nach der Uhrzeit(!). <i>Zwischen 6 Uhr Abends und 6 Uhr Morgens</i> erhältst du <i>plus 2</i> auf <i>Wahrnehmung</i> und <i>Intelligenz</i> bei allen Proben. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 9<br>")
- 22:36, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite TIERFREUND (Created page with "'TIERFREUND' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Kein Tier, möge es sonst noch so aggressiv sein, wird einen Tierfreund unprovoziert angreifen. Dieser Bonus betrifft alle <i>Säugetiere. Wanamingos </i>und <i>Deathclaws</i> zählen <i>nicht</i> zu den Säugetieren. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 9<br> Charisma: 6")
- 22:08, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite LEICHTER SCHRITT (Created page with "'LEICHTER SCHRITT' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Es ist sehr <i>unwahrscheinlich</i>, dass jemand mit deinem Wissen und deinem elfengleichen Schritt in eine Falle tappt. Machst du es doch, kannst du eine <i>Glücksprobe</i> bestehen um zu testen <i>ob die Falle gegen dich funktioniert.</i> Bestehst du die Probe, kannst du auf der Mine rumtanzen wenn du möchtest. Sie wird nicht gegen dich(!)...")
- 22:07, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite LEISES SPRINTEN (Created page with "'LEISES SPRINTEN' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du kannst dich lautlos sehr schnell fort bewegen. Du erhältst <i>keinen Malus</i> wenn du schleichend <i>sprintest.</i> <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 6<br> Beweglichkeit: 6<br> Schleichen: 50<br> Akrobatik: 40")
- 22:06, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite SCHLANGENFRESSER (Created page with "'SCHLANGENFRESSER' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Deine <i>Widerstandskraft gegen Gift</i> steigt um <i>25 Punkte.</i> <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 6<br> Ausdauer: 6")
- 22:04, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite MEHR KRITISCHE TREFFER (Created page with "'MEHR KRITISCHE TREFFER' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du machst mehr kritische Treffer. Dies beeinflusst nicht(!) wie viel Schaden ein kritischer Treffer macht, nur die Chance überhaupt einen zu machen. <i>Die kritische Trefferchancen steigen um 5 Punkte. Sowohl im Fernkampf als auch im Nahkampf.</i> <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfa...")
- 22:03, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite SCHNELLER POSITIONSWECHSEL (Created page with "'SCHNELLER POSITIONSWECHSEL' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du kannst deine Position (also Stehend, kniend oder liegend) <i>doppelt so schnell ändern</i> wie die meisten anderen. Statt 2 Aktionspunkten pro Änderung, kostet dies nun nur noch einen AP. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 6<br> Beweglichkeit: 6")
- 22:02, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite STRAHLUNGSWIDERSTAND (Created page with "'STRAHLUNGSWIDERSTAND' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Deine <i>Widerstandskraft gegen Strahlung</i> steigt um <i>20 Punkte.</i> <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 6<br> Ausdauer: 6")
- 22:01, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite BONUS BEWEGUNG (Created page with "'BONUS BEWEGUNG' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du erhältst <i>zwei weitere Aktionspunkte</i> die sich ausschließlich für alle Arten der <i>Bewegung</i> einsetzen lassen. Inklusive Positionsänderung und Deckungssuche. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 6<br> Beweglichkeit: 5")
- 22:00, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite BONUS FERNKAMPF SCHADEN (Created page with "'BONUS FERNKAMPF SCHADEN' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du machst <i>zwei Punkte mehr Schaden</i> im Fernkampf. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 6<br> Beweglichkeit: 6<br> Glück: 6")
- 21:59, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite GEIST (Created page with "'GEIST' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> <i>Im Dunkeln</i> erhältst du einen 20 Punkte Bonus auf Schleichen. Richtet sich ausschließlich(!) nach der Beleuchtung. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 6<br> Schleichen: 55")
- 21:57, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite STEINMAUER (Created page with "'STEINMAUER' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du erhältst <i>plus 5</i> auf die Rüstung gegen <i>Unbewaffnet- und Nahkampf-Angriffe.</i> Des weiteren kannst du im Nahkampf, nur dann zu Boden gestoßen werden, wenn du eine Glücksprobe verpatzt. Gelingt die Probe, so taumelst du nur einen Schritt zurück. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 6<br> Stärke: 6<...")
- 21:56, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite COMMANDO (Created page with "'COMMANDO' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Bei der Benutzung von <i>Gewehren</i> bist du Experte. Jeder Schuss kostet dich <i>einen AP weniger</i> und hat eine um <i>5 erhöhte Trefferchance. </i> <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 6<br> Gewehre: 65")
- 21:55, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite DER PROFI (Created page with "'DER PROFI' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Jeder Treffer den du erfolgreich schleichend machst, richtet 20% mehr Schaden an. Dies betrifft allerdings nur Treffer mit Messern und Faustfeuerwaffen. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 6<br> Schleichen: 70")
- 21:54, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite SCHROT-CHIRURG (Created page with "'SCHROT-CHIRURG' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Bei der Benutzung von jeder Art von <i>Kaliber 12</i> verschießender Waffe, <i>ignorierst</i> du – unabhängig vom Bonus durch Munitionssorten – weitere <i>drei Punkte Rüstung.</i> <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 6<br> Gewehre: 60")
- 21:53, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite REVOLVERMANN (ODER FRAU) (Created page with "'REVOLVERMANN (ODER FRAU)' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Bei der Benutzung von <i>Faustfeuerwaffen</i> bist du Experte. Jeder Schuss kostet dich einen AP <i>weniger</i> und hat eine um 5 erhöhte <i>Trefferchance.</i> <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 6<br> Faustfeuerwaffen: 65")
- 21:51, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite ABRISS-EXPERTE (Created page with "'ABRISS-EXPERTE' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Alle deine <i>Sprengstoffe</i> (inklusive <i>Granaten</i> und Molotov Cocktails) machen 20% mehr Schaden. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 6<br> Sprengstofffertigkeiten: 50")
- 21:35, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Bleipumper (Created page with "'Bleipumper' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du lebst getreu dem Motto: Munition ist billig, mein Leben ist teuer. Vollautomatisches Feuern hat für dich nun eine Erschwernis von 10 Punkten statt 25 Punkten. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br> Faustfeuerwaffen ODER Gewehre ODER Schwere Waffen (Fertigkeit)|Schw...")
- 21:33, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite TAFF (Created page with "'TAFF' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du bist wirklich hart im nehmen. Du erhältst, auch nackt, <i>plus 2 auf jeden Rüstungswert.</i> <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br> Ausdauer: 6<br> Glück: 6")
- 21:32, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite STARKER RÜCKEN (Created page with "'STARKER RÜCKEN' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du kannst <i>50 Pfund</i> mehr Ausrüstung mit dir führen. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br> Stärke: 6<br> Ausdauer: 6")
- 21:31, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite HEILER (Created page with "'HEILER' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Jede Anwendung der Fertigkeiten <i>Arzt</i> oder <i>Erste Hilfe</i> heilt <i>4+1W6 mehr Trefferpunkte.</i> <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br> Wahrnehmung: 6<br> Intelligenz: 5<br> Erste Hilfe ODER Arzt (Fertigkeit)Arzt: 45")
- 21:29, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite BONUS UNBEWAFFNET SCHADEN (Created page with "'BONUS UNBEWAFFNET SCHADEN' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du machst <i>zwei Punkte mehr Schaden</i> im Unbewaffneten Nahkampf. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br> Stärke: 6<br> Beweglichkeit: 6")
- 21:29, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite HIER UND JETZT (Created page with "'HIER UND JETZT' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du steigst sofort eine weitere Erfahrungsstufe auf, komplett mit weiteren zu vergebenden Fertigkeitspunkten und gesteigerten abgeleiteten Statistiken. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br>")
- 21:28, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite AUFMERKSAMKEIT (Created page with "'AUFMERKSAMKEIT' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Im Kampf gibt dir ein einziger Blick auf einen Charakter detaillierten Aufschluss über seine Bewaffnung und seinen aktuellen Zustand (Trefferpunkte, verbleibende Munition, etc.). <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br> Wahrnehmung: 5")
- 21:27, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite ENTOMOLOGE (Created page with "'ENTOMOLOGE' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du machst <i>doppelten</i> Schaden gegen jedes mutierte <i>Insekt</i>. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br> Naturbursche: 40")
- 21:26, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite GEBILDET (Created page with "'GEBILDET' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Bei jedem Erfahrungs-Stufen Aufstieg erhältst du 3 weitere <i>Fertigkeitspunkte</i>. Dieser Bonus lohnt sich besonders, wenn er frühzeitig gewählt wird. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br> Intelligenz: 5")
- 21:24, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite SCHNELLES NACHLADEN (Created page with "'SCHNELLES NACHLADEN' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du lädst doppelt so schnell nach wie die meisten anderen. Die AP Kosten für das <i>Nachladen</i> deiner Waffe sind um 50% reduziert. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br> Beweglichkeit: 5<br> Faustfeuerwaffen ODER Gewehre: 60")
- 21:23, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite INTENSIVES TRAINING (Created page with "'INTENSIVES TRAINING' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du kannst <i>einen</i> weiteren Punkt auf deine <i>Hauptstatistik</i> verteilen. Dieser Bonus kann insgesamt 8 mal gewählt werden! <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br>")
- 21:22, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite HAU RUCK! (Created page with "'HAU RUCK!' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Deine <i>geworfenen</i> Gegenstände, von Hufeisen über Steine bis Granaten fliegen um die <i>Hälfte</i> weiter. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br> Werfen: 40<br> Stärke: 5<br>")
- 21:22, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite FREUND DER NACHT (Created page with "'FREUND DER NACHT' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Deine Augen passen sich schneller als gewöhnlich an die Dunkelheit an. Alle <i>Abzüge</i> wegen <i>Dunkelheit</i> sind um die Hälfte reduziert. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br> Wahrnehmung: 6<br> Schleichen: 30<br>")
- 21:21, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite CHERCHEZ LA FEMME / BESTÄTIGTER JUNG-GESELLE (Created page with "'CHERCHEZ LA FEMME / BESTÄTIGTER JUNG-GESELLE' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Bei Gegnern des selben Geschlechts machst du immer um <i>2 Punkte mehr Schaden.</i> Außerdem erhältst du einen einmaligen Bonus von <i>7 Punkten auf Betören/Verführen beim eigenen(!) Geschlecht.</i> <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br> Betören/Verführen: 40<br> Charisma: 5<br...")
- 21:19, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite SCHWARZE WITWE/LADY KILLER (Created page with "'SCHWARZE WITWE/LADY KILLER' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Bei Gegnern des anderen Geschlechts machst du immer <i>um 2 Punkte mehr Schaden.</i> Außerdem erhältst du einen einmaligen Bonus von <i>7 Punkten auf Betören/Verführen beim anderen(!) Geschlecht.</i> <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br> Betören/Verführen: 40<br> Charisma: 5<br><br> 'Schwarze W...")
- 21:18, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Die Hard (Created page with "'Die Hard' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du gibst nicht so schnell auf. Fallen deine Trefferpunkte unter 20%, erhältst du +50 % auf die Rüstung. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 3<br> Körperbeherrschung: 45 <br> Ausdauer: 6<br>")
- 15:09, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Musikinstrument (Created page with "Musikinstrument ist eine der Sonderfertigkeiten. Dieser Charakter weiß, wie man ein bestimmtes Musikinstrument verwendet. Da dies das vorläufige Ende dieser Liste ist und der Schreiber dieser Zeilen zu faul wird, empfehle ich einfach den Namen eines jeden Musikinstruments in der Ausrüstungsliste für Musikinstrumente als Spezialisierung. Ohne die entsprechende Sonderfertigkeit bringt ein hoher Wert auf Musizieren selbst wenn man das entsprechende Instrument besitz...")
- 15:08, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite ...-Junkie (Created page with "...-Junkie ist eine der Sonderfertigkeiten. Anstelle der drei Punkte hier einfach das Gift der Wahl einfügen: dieser Charakter hat schon soviel von diesem Zeug gesoffen, geschnupft oder gespritzt, dass sein Körper sich extrem daran gewöhnt hat. Ein Junkie hält bis zur nächsten Dosis zusätzlich die Hälfte der Zeit mehr aus, geht er aber trotzdem auf Cold-Turkey, sind alle negativen Effekte des Entzugs doppelt so schlimm und dauern doppelt so lang.<br> Details b...")
- 15:07, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Jongleur (Created page with "Jongleur ist eine der Sonderfertigkeiten. Fackeln und Bälle, Blechdosen und rostige Sicheln: nichts fällt bei dir auf den Boden. Deine kleinen Kunststücke bezaubern die Leute um dich herum. Alle Proben auf Gauckeln sind um die Hälfte erleichtert.<br><br>")
- 15:06, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Master-User (Created page with "Master-User ist eine der Sonderfertigkeiten. Du hattest schon im Kinderzimmer einen Computer stehen – du hast vielleicht nie besonders viel übers Programmieren oder reparieren von Computern gelernt, diese ganzen Abkürzungen die deine nerdigeren Freunde benutzen sind für dich immernoch ein Buch mit sieben Sigeln, doch du kannst einen Computer zumindest ganz anständig bedienen, wenn jemand anderes das Programm geschrieben hat. Du erhältst Erleichterung, wenn...")
- 15:06, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Physiker (Created page with "Phyiker ist eine der Sonderfertigkeiten. Dieser Charakter kennt seine Kräfte und seine kugelrunden Objekte im Vakuum und weiß, dass man das zweite Gesetz nicht deshalb nicht vergessen muss, weil es sonst zum Aufstand der Roboter kommt. Bei Proben auf Naturwissenschaften die sich mit physikalischen Fragen beschäftigen, erhält dieser Charakter 10 Punkte Erleichterung.<br><br>")
- 15:05, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Chemiker (Created page with "Chemiker ist eine der Sonderfertigkeiten. Dieser Charakter kennt seine Basen und Säuren und kennt mehr als einen Weg, warme Luft zum Stinken zu bringen. Bei Proben auf Naturwissenschaften die sich mit chemischen Fragen beschäftigen, erhält dieser Charakter 10 Punkte Erleichterung.<br><br>")
- 15:04, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Biologe (Created page with "'Back in the days' ist eine der Sonderfertigkeiten. Dieser Charakter kennt seine Blümchen und Bienen und würde einen wundervollen Erbsenzähler abgeben. Bei Proben auf Naturwissenschaften die sich mit biologischen Fragen beschäftigen, erhält dieser Charakter 10 Punkte Erleichterung.<br><br>")
- 15:04, 11. Dez. 2023 NukaCola Diskussion Beiträge erstellte die Seite Back in the days (Created page with "'Back in the days' ist eine der Sonderfertigkeiten. Vielleicht ist dieser Charakter ein Ghul, der in den letzten paar Jahrhunderten einfach durchschnittlich 18 Stunden am Tag wach war und die Augen weit offen gehalten hat, vielleicht hat er das ein oder andere Buch gelesen, das weder RNK-Propaganda enthielt, noch eine uralte Broschüre von Vault-Tec war, aber dieser Charakter kennt die Geschichte. Zumindest einen Teil davon. Der Charakter erhält Erleichterungen, wen...")