Benutzerbeiträge von „NukaCola“

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11. Dezember 2023

  • 23:2923:29, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +59 Bytes Boxhandschuhe mit BleieinlagenKeine Bearbeitungszusammenfassung
  • 23:2923:29, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +59 Bytes BoxhandschuheKeine Bearbeitungszusammenfassung
  • 23:0223:02, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +1 Byte BoniKeine Bearbeitungszusammenfassung
  • 23:0223:02, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +94 Bytes BoniKeine Bearbeitungszusammenfassung
  • 23:0223:02, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +472 Bytes N MEISTER TASCHENDIEBCreated page with "'MEISTER TASCHENDIEB' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Alle deine Proben auf Stehlen sind nur noch einfache Proben ohne Modifikation durch Blickrichtung des Bestohlenen oder Größe des Gegenstands oder dergleichen. Du kannst ihnen nicht die Kleidung vom Körper stehlen, aber das ist auch schon das einzige Limit. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 15<br> Stehlen: 80" aktuell
  • 23:0123:01, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +398 Bytes N BONUS FEUERRATECreated page with "'BONUS FEUERRATE' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Alle deine Angriffe im Fernkampf, egal mit welcher Art von Schusswaffe, kosten einen Aktionspunkt weniger. Dies betrifft Schießpulverwaffen genau so wie Pfeil und Bogen und Energiewaffen. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 15<br> Beweglichkeit: 6" aktuell
  • 23:0123:01, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +312 Bytes N BONUS NAHKAMPFANGRIFFECreated page with "'BONUS NAHKAMPFANGRIFFE' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Alle deine Angriffe im Nahkampf, bewaffnet oder unbewaffnet, kosten einen Aktionspunkt weniger. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 15<br> Beweglichkeit: 6" aktuell
  • 23:0023:00, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +430 Bytes N CHEMISCHER WIDERSTANDCreated page with "'CHEMISCHER WIDERSTAND' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Die Wahrscheinlichkeit von einer Droge abhängig zu werden ist nur noch halb so groß für dich. Auch der Cold Turkey dauert nur halb so lang und ist nur halb so schlimm. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 15<br> Zechen: 60"
  • 22:5922:59, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +399 Bytes N BESSERE KRITISCHE TREFFERCreated page with "'BESSERE KRITISCHE TREFFER' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Alle deine kritischen Treffer machen noch einmal 50% mehr Schaden. Dies erhöht deine <i>Chance</i> auf einen kritischen Treffer NICHT. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 15<br> Glück: 7" aktuell
  • 22:5822:58, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +370 Bytes N ADAMANTIUM SKELETTCreated page with "'ADAMANTIUM SKELETT' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Wie auch immer es dazu kam, deine Extremitäten sind extrem abgehärtet. <i>Schaden auf Arme, Beine und Kopf reduziert sich um ein Drittel. </i> <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 15<br> Glück: 6<br> Ausdauer: 6" aktuell
  • 22:5722:57, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +7 Bytes WAFFEN HANDHABUNGKeine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
  • 22:5622:56, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +421 Bytes N WAFFEN HANDHABUNGCreated page with "'WAFFEN HANDHABUNG' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Zur Bestimmung der Waffenhandhabung (also bezüglich der <i>Mindeststärke</i>) einer Waffe <i>steigt</i> deine <i>Stärke um 3 Punkte</i>. Betrifft jede Form der Waffe und jede Form der Waffenhandhabung. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 12<br> Stärke <= 7"
  • 22:5522:55, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +22 Bytes TALENTIERTKeine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
  • 22:5522:55, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +457 Bytes N TALENTIERTCreated page with "'TALENTIERT' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du hast <i>ein neues Talent</i> an dir entdeckt. Diese Fertigkeit erhält einen einmaligen Bonus von 15 Punkten und verbessert sich ab jetzt(!) doppelt so schnell. Also für jeden investierten Fertigkeitspunkt erhältst du ab jetzt zwei. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 12<br> Intelligenz: 6"
  • 22:5422:54, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +370 Bytes N ACTION BOY (ODER GIRL)Created page with "'ACTION BOY (ODER GIRL)' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du erhältst <i>zwei weitere Aktionspunkte.</i> Anders als bei „BONUS BEWEGUNG“ kannst du mit diesen Aktionspunkten alles tun. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 12<br> Beweglichkeit: 6" aktuell
  • 22:5322:53, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +1 Byte ANATOMIE EXPERTEKeine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
  • 22:5222:52, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +437 Bytes N ANATOMIE EXPERTECreated page with "'ANATOMIE EXPERTE' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du machst bei jedem menschlichen (oder ehemals menschlichen) <i>Lebewesen +3 Schaden</i> und erhältst einen einmaligen Bonus von <i>10 Punkten </i>auf die Fertigkeit <i>Erste Hilfe</> und <i>5</i> Punkte auf <i>Arzt.</i> <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 12<br>"
  • 22:5122:51, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +1 Byte ROBOTER-EXPERTEKeine Bearbeitungszusammenfassung
  • 22:5022:50, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +425 Bytes N HECKENSCHÜTZECreated page with "'HECKENSCHÜTZE' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Immer schön auf den Kopf zielen. <i>Bei einem gezielten Schuss auf den Kopf beträgt die Erschwernis</i> nur noch die Hälfte, <i>also 25 Punkte.</i> Dies gilt für den Angriff mit jeder Schusswaffe. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 12<br> Gewehre: 75" aktuell
  • 22:4922:49, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +385 Bytes N ROBOTER-EXPERTECreated page with "ROBOTER-EXPERTE' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du machst <i>doppelten Schaden</i> bei jedem <i>Roboter</i> und <i>ignorierst 6 Punkte Rüstung bei jedem Treffer auf eine Power-Rüstung.</i> <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 12<br> Intelligenz: 6<br> Reparieren (Elektronik): 65"
  • 22:4822:48, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +503 Bytes N BIENENSTICHCreated page with "'BIENENSTICH' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Getreu dem Motto: „Schwebe wie ein Schmetterling, stech' zu wie eine Biene!“. <i>Alle deine Unbewaffneten und Nahkampfangriffe ignorieren 5 Punkte Rüstung.</i> Sollte die verwendete Waffe bereits Rüstung ignorieren, wird dies hinzu addiert. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 12<br> Unbewaffnet ODER Nahkampfwaffen (Fert..." aktuell
  • 22:4722:47, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +336 Bytes N LEBENSSPENDERCreated page with "'LEBENSSPENDER' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du erhältst zusätzlich zu den Trefferpunkten die du sowieso durch den Stufenaufstieg erhältst, <i>weitere 25 Trefferpunkte. </i> <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 12<br>" aktuell
  • 22:4622:46, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +483 Bytes N DUCK DICH!Created page with "'DUCK DICH!' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Auf die Warnung „Duck dich!“ reagierst du besonders schnell. Der Schaden den <i>Explosionen und Salven</i> bei dir <i>anrichten, reduziert</i> sich um <i>einen W6.</i> Das gilt einmal bei Explosionen und bei <b>jedem einzelnen Schuss</b> einer Salve. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 12<br> Wahrnehmung: 6<br> Beweglichk..." aktuell
  • 22:4422:44, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +14 Bytes Scharfschütze (Bonus)Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
  • 22:4322:43, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +469 Bytes N Scharfschütze (Bonus)Created page with "'Scharfschütze' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Nicht zu verwechseln mit der „ScharfschützeEigenschaft. Zum Zwecke der Reichweiten-Ermittlung <i>steigt</i> deine <i>Wahrnehmung</i> um <i>zwei Punkte. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 9<br> Faustfeuerwaffen ODER Gewehre: 70<br> Wahrnehmung: 5"
  • 22:4222:42, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +383 Bytes N MUTATION!Created page with "'MUTATION!' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Die Strahlung des Ödlands hat eine deiner Eigenschaften verändert. Du kannst eine davon gegen eine beliebige andere <i>Austauschen.</i> Hast du keine Eigenschaft, so kannst du eine hinzu wählen. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 9<br>" aktuell
  • 22:4122:41, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen −3 Bytes PYROMANEKeine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
  • 22:4122:41, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +488 Bytes N PYROMANECreated page with "'PYROMANE' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du liebst es gerade zu mit Feuer zu spielen. Jede Waffe die <i>Feuer</i> verwendet (vom Molotov-Cocktail bis zum Flammenwerfer) <i>macht 20% mehr Schaden. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 9<br> Faustfeuerwaffen ODER Gewehre ODER Schwere Waffen (Fertigkeit)|Schwere..."
  • 22:3922:39, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +408 Bytes N AUSWEICHERCreated page with "'AUSWEICHER' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Alle deine Paraden im <i>Nahkampf</i> sind um 10 Punkte erleichtert. Die Wahrscheinlichkeit von Kugeln getroffen zu werden sinkt nicht! <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 9<br> Unbewaffnet ODER Nahkampfwaffen: 60" aktuell
  • 22:3822:38, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +50 Bytes SCHNELLER METABOLISMUSKeine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
  • 22:3722:37, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +339 Bytes N SCHNELLER METABOLISMUSCreated page with "'SCHNELLER METABOLISMUS' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Durch deinen besonders schnellen Stoffwechsel, <i>heilt jedes Stimpak 1W6 mehr</i> Schaden. Dies betrifft alle Arten von Stimpak und Heilpulver. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 9<br>"
  • 22:3722:37, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +363 Bytes N NACHTMENSCHCreated page with "'NACHTMENSCH' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Richtet sich nach der Uhrzeit(!). <i>Zwischen 6 Uhr Abends und 6 Uhr Morgens</i> erhältst du <i>plus 2</i> auf <i>Wahrnehmung</i> und <i>Intelligenz</i> bei allen Proben. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 9<br>" aktuell
  • 22:3622:36, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +426 Bytes N TIERFREUNDCreated page with "'TIERFREUND' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Kein Tier, möge es sonst noch so aggressiv sein, wird einen Tierfreund unprovoziert angreifen. Dieser Bonus betrifft alle <i>Säugetiere. Wanamingos </i>und <i>Deathclaws</i> zählen <i>nicht</i> zu den Säugetieren. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 9<br> Charisma: 6"
  • 22:3422:34, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +679 Bytes BoniKeine Bearbeitungszusammenfassung
  • 22:0922:09, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +32 Bytes BoniKeine Bearbeitungszusammenfassung
  • 22:0822:08, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +657 Bytes N LEICHTER SCHRITTCreated page with "'LEICHTER SCHRITT' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Es ist sehr <i>unwahrscheinlich</i>, dass jemand mit deinem Wissen und deinem elfengleichen Schritt in eine Falle tappt. Machst du es doch, kannst du eine <i>Glücksprobe</i> bestehen um zu testen <i>ob die Falle gegen dich funktioniert.</i> Bestehst du die Probe, kannst du auf der Mine rumtanzen wenn du möchtest. Sie wird nicht gegen dich(!)..." aktuell
  • 22:0722:07, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +398 Bytes N LEISES SPRINTENCreated page with "'LEISES SPRINTEN' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du kannst dich lautlos sehr schnell fort bewegen. Du erhältst <i>keinen Malus</i> wenn du schleichend <i>sprintest.</i> <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 6<br> Beweglichkeit: 6<br> Schleichen: 50<br> Akrobatik: 40" aktuell
  • 22:0622:06, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +273 Bytes N SCHLANGENFRESSERCreated page with "'SCHLANGENFRESSER' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Deine <i>Widerstandskraft gegen Gift</i> steigt um <i>25 Punkte.</i> <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 6<br> Ausdauer: 6" aktuell
  • 22:0422:04, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +508 Bytes N MEHR KRITISCHE TREFFERCreated page with "'MEHR KRITISCHE TREFFER' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du machst mehr kritische Treffer. Dies beeinflusst nicht(!) wie viel Schaden ein kritischer Treffer macht, nur die Chance überhaupt einen zu machen. <i>Die kritische Trefferchancen steigen um 5 Punkte. Sowohl im Fernkampf als auch im Nahkampf.</i> <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfa..." aktuell
  • 22:0322:03, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +450 Bytes N SCHNELLER POSITIONSWECHSELCreated page with "'SCHNELLER POSITIONSWECHSEL' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du kannst deine Position (also Stehend, kniend oder liegend) <i>doppelt so schnell ändern</i> wie die meisten anderen. Statt 2 Aktionspunkten pro Änderung, kostet dies nun nur noch einen AP. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 6<br> Beweglichkeit: 6" aktuell
  • 22:0222:02, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +282 Bytes N STRAHLUNGSWIDERSTANDCreated page with "'STRAHLUNGSWIDERSTAND' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Deine <i>Widerstandskraft gegen Strahlung</i> steigt um <i>20 Punkte.</i> <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 6<br> Ausdauer: 6" aktuell
  • 22:0122:01, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +401 Bytes N BONUS BEWEGUNGCreated page with "'BONUS BEWEGUNG' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du erhältst <i>zwei weitere Aktionspunkte</i> die sich ausschließlich für alle Arten der <i>Bewegung</i> einsetzen lassen. Inklusive Positionsänderung und Deckungssuche. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 6<br> Beweglichkeit: 5" aktuell
  • 22:0022:00, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen −1 Byte BONUS FERNKAMPF SCHADENKeine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
  • 22:0022:00, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +291 Bytes N BONUS FERNKAMPF SCHADENCreated page with "'BONUS FERNKAMPF SCHADEN' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du machst <i>zwei Punkte mehr Schaden</i> im Fernkampf. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 6<br> Beweglichkeit: 6<br> Glück: 6"
  • 21:5921:59, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +371 Bytes N GEISTCreated page with "'GEIST' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> <i>Im Dunkeln</i> erhältst du einen 20 Punkte Bonus auf Schleichen. Richtet sich ausschließlich(!) nach der Beleuchtung. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 6<br> Schleichen: 55" aktuell
  • 21:5721:57, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +512 Bytes N STEINMAUERCreated page with "'STEINMAUER' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Du erhältst <i>plus 5</i> auf die Rüstung gegen <i>Unbewaffnet- und Nahkampf-Angriffe.</i> Des weiteren kannst du im Nahkampf, nur dann zu Boden gestoßen werden, wenn du eine Glücksprobe verpatzt. Gelingt die Probe, so taumelst du nur einen Schritt zurück. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 6<br> Stärke: 6<..." aktuell
  • 21:5621:56, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +402 Bytes N COMMANDOCreated page with "'COMMANDO' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Bei der Benutzung von <i>Gewehren</i> bist du Experte. Jeder Schuss kostet dich <i>einen AP weniger</i> und hat eine um <i>5 erhöhte Trefferchance. </i> <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 6<br> Gewehre: 65" aktuell
  • 21:5521:55, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +400 Bytes N DER PROFICreated page with "'DER PROFI' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Jeder Treffer den du erfolgreich schleichend machst, richtet 20% mehr Schaden an. Dies betrifft allerdings nur Treffer mit Messern und Faustfeuerwaffen. <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 6<br> Schleichen: 70" aktuell
  • 21:5421:54, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +415 Bytes N SCHROT-CHIRURGCreated page with "'SCHROT-CHIRURG' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Bei der Benutzung von jeder Art von <i>Kaliber 12</i> verschießender Waffe, <i>ignorierst</i> du – unabhängig vom Bonus durch Munitionssorten – weitere <i>drei Punkte Rüstung.</i> <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 6<br> Gewehre: 60" aktuell
  • 21:5321:53, 11. Dez. 2023 Unterschied Versionen +435 Bytes N REVOLVERMANN (ODER FRAU)Created page with "'REVOLVERMANN (ODER FRAU)' ist ein Bonus den ein Charakter erwerben kann. <br><br> Die <b>Auswirkungen</b> sind:<br> Bei der Benutzung von <i>Faustfeuerwaffen</i> bist du Experte. Jeder Schuss kostet dich einen AP <i>weniger</i> und hat eine um 5 erhöhte <i>Trefferchance.</i> <br><br> Die <b>Vorraussetzungen</b> sind:<br> Erfahrungs-Stufe: 6<br> Faustfeuerwaffen: 65" aktuell
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