.45 ACP

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Dies ist eine der vielen Munitionssorten im Spiel.

Von John Browning und Colt entwickeltes Kaliber für den 1911er Colt.

.45 ACP
Preis je 100 Schuss: 150 $
Schaden: 1 W6 + 7
Rüstungsmodifikation: Keine Beeinflussung.
Anmerkung: Standard Vollmantel-Geschosse angetrieben von Standard-Schießpulver.

Diese Munition ist langsamer als der Schall.



.45 ACP panzerbrechend
Preis je 100 Schuss: 210 $
Schaden: 1 W6 + 7
Rüstungsmodifikation: -4 auf die Rüstung des Ziels.
Anmerkung: Das Kernstück dieser Patrone ist ein sogenanntes Stahlkerngeschoss, das durchaus viele Rüstungen durchschlagen kann.

Diese Munition ist langsamer als der Schall.



.45 ACP Hohlspitz
Preis je 100 Schuss: 200 $
Schaden: 1 W6 + 7
Rüstungsmodifikation: Bis 4 Rüstungspunkte: + 4 Schaden

Ab 5 Rüstungspunkte: - 4 Schaden

Anmerkung: Hohlspitz-Geschosse pilzen auf, sobald sie auf Widerstand treffen, wodurch sie bei leicht gerüsteten Gegnern mehr Schaden machen – bei starker Rüstung aber sehr viel weniger.

Diese Munition ist langsamer als der Schall.



Waffen die diese Munition verwenden:

Colt Government 1911 A1, Smith & Wesson M 625 .45 ACP Revolver, Gunrunner's Saturday Night Special (Resteverwerter) und Ingram MAC-10 bei den Faustfeuerwaffen

Heckler & Koch UMP, M3 "Grease Gun" und die Thompson M 1928 „Tommy Gun“ bei Gewehren