Unterlauf-Flammenwerfer
Diese Seite beschreibt eines der änderbaren Tunings für Schusswaffen.
Ein handlicher, kleiner Flammenwerfer, den man unter das Sturmgewehr hängen kann. Macht die Waffe im Nahkampf noch viel tödlicher.
Voraussetzung: Montageschiene untenund ein beliebiges Sturmgewehr
Voraussetzung für den Tuner: Zum Anbringen sind keine besonderen Fertigkeiten notwendig.
Zum Herstellen: Werkstatt der Klasse B1 oder besser.
Werken und Büchsenmachenauf mindestens 90.
Zeit:
- 24 Stunden zum Herstellen
- 10 Minuten zum Anbringen
Durchschnittlicher Preis: 1500 $ $
Auswirkung: Die Waffe erhält einen Flammenwerfer und eine Anbringung für kleine Napalm Tanks.
Der Schaden verteilt sich über drei Runden. Die Aufteilung sieht dabei wie folgt aus:
- 1. Runde: 2 W10 + 5 Feuerschaden
- 2. Runde: 1 W10 + 5 Feuerschaden
- 3. Runde: 1 W10 Feuerschaden
Die maximale Reichweite beträgt 30 cm + WA * 2.
Die Reichweitenaufteilung sieht wie folgt aus:
| CQC | Bis 10 cm + WA * 2: +10 auf Schwere Waffen |
| Nahbereich: | + 5 cm: +5 auf Schwere Waffen |
| Mittlere Reichweite: | + 5 cm: Keine Beeinflussung |
| Weite Reichweite: | + 5 cm: -5 auf Schwere Waffen |
| Extreme Reichweite: | + 5 cm: -10 auf Schwere Waffen |
Die Größen-Kategorie der Waffe steigt um zwei Kategorien.
Das gewöhnliche Abfeuern des Flammenwerfers kostet 5 Aktionspunkte.
Das Austauschen des Napalm-Tanks kostet 3 Aktionspunkte.
Der Napalm-Tank fasst genug Napalm für 7 Sekunden. Was das in der Praxis bedeutet entnehmen Sie bitte den Kampfregeln für Flammenwerfer unter Feuern im Kampf.
Sonderregel: Auf Grund der Anbringung und Fixierung mit zusätzlichen Schrauben, verfallen die Montageschienen an den Seiten, so fern sie vorhanden sind. Es können an den Seiten also keinerlei zusätzlich Tunings angebracht werden.
Die Mindeststärke der Waffe steigt im Einzelfeuer nun auf 6.
Da der Unterlauf-Flammenwerfer mit einem zusätzlichen Pistolengriff kommt, erhalten Sie auch die Vorteile dieses Tunings.