Plasma-Kanone
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Diese Waffe zählt zu den Schweren Waffen. Ausserdem benötigt man die Sonderfertigkeit Energiewaffen um sie zu benutzen.
Die ultimative Waffe gegen heranstürmende Super-Mutanten Horden. Die Brotherhood of Steel schützt den Lost Hills Bunker mit mehreren davon was stark mit zur Uneinnehmbarkeit dieser Anlage führt.
Nicht unbedingt für schnelle, mobile Kriegsführung geeignet.
| Savage Arms Plasma-Kanone | ||
|---|---|---|
| Munition: | Mikrofusionsbatterie | |
| Preis: | 8000 $ | |
| Schaden: | 1 W100 + 100 Plasma | |
| Maximale Reichweite: | 120 + WA * 4 | |
| Größenklasse: | Überdimensioniert. | |
| Seltenheit: | Sehr selten. | |
| Reichweitenaufteilung: |
CQC: Bis 25 cm + WA * 4: + 10 auf Schwere Waffen | |
| AP-Kosten: | 5 AP zum Feuern 6 AP für gezielten Schuss | |
| Munitions-Zufuhr: | Austauschbare Mikrofusionsbatterie. | |
| Mindeststärke: | Zum Abfeuern: 5 Zum Bewegen: Siehe Sonderregel | |
| Gewicht: | Waffe: 250 Pfund Mikrofusionsbatterie für 30 Schuss: 20 Pfund | |
| Sonderregel: | Dies ist eine rein stationäre Waffe. Sie kann von Personen mit weniger als Stärke 9 bewegt werden, allerdings nur wenn sie Hilfe von jemandem erhalten. In dem Fall muss die kombinierte Stärke wenigstens 8 sein, die Bewegung im Kampf ist auf 2 cm pro AP beschränkt und die maximale Menge an AP der Träger ist die Menge an AP des Trägers mit den wenigsten AP. | |
| Anzutreffende Versionen: | Standardmodell: Sehr selten | |